Градации серого

Изображение, созданное в модели «градации серого» (Grayscale), содержит только белые, черные и серые точки с различным уровнем яркости. Примером такого изображения может быть любая черно-белая фотография или черно-белый фильм. Изображения в градациях серого занимают на диске немного места, поскольку отпадает необходимость хранить информацию о цветах, нужны лишь сведения о яркости каждой точки. Такое изображение можно перевести в модель RGB или CMYK, но цвет от этого, конечно, не появится, зато резко увеличится размер файла.

Монохромный режим (Битовый (Bitmap))

В данной цветовой модели присутствует только два цвета: белый и черный, без каких-либо промежуточных оттенков (рис. 1.3).

Рис. 1.3. Битовый рисунок


Таким образом, если вы попытаетесь представить в этой модели серый, синий или любой другой цвет, отличный от белого и черного, он будет представлен совокупностью белых и черных точек (чем светлее оттенок, тем больше белых точек, и наоборот). Данная цветовая модель может использоваться для создания каких-либо одноцветных логотипов, эмблем, схем и т. д. Нетрудно догадаться, что файл битового формата занимает на диске немного места: в нем хранится только информация о состоянии каждой точки (1 – белая, 0 – черная).

Глава 2

Интерфейс программы Photoshop

Теперь вы имеете представление о цифровом изображении и знаете, из чего состоит и как формируется любая картинка на экране. Настало время запустить программу Photoshop и познакомиться с ее интерфейсом (рис. 2.1).

Рис. 2.1. Окно программы Photoshop


В окне приложения Photoshop содержатся типичные элементы интерфейса большинства программ для Windows. В левой части заголовка окна содержится название редактора, а также значок системного меню. В правой части расположены кнопки, которые позволяют минимизировать (свернуть), изменить размер и закрыть окно программы.

Ниже расположена строка меню. В меню содержатся абсолютно все команды программы, которые вы будете использовать в процессе работы. Некоторые пункты меню вам должны быть знакомы по другим приложениям. Так, в меню Файл сконцентрированы команды для операций над файлами: Создать, Открыть, Сохранить как, Печать и т. д. В меню Редактирование находятся команды для работы с буфером обмена и некоторые другие команды. В меню Справка содержатся команды для загрузки различной справочной информации. Это уже своего рода стандарт: в большинстве программ пункт меню Файл располагается в левой части строки, далее следует Редактирование (чаще – Правка), Вид, а в правой части строки размещены команды для упорядочивания окон и вызова справочной системы. Чуть позже мы познакомимся с командами меню подробнее.

МУЛЬТИМЕДИЙНЫЙ КУРС

Интерфейс редактора подробно описывается в видеолекции «Рабочая среда программы: выбор, настройка, сохранение Рабочей среды».

Под строкой меню находится панель с различными элементами управления. Состав этих элементов зависит от того, какой инструмент вы используете в данный момент или какие операции выполняете, то есть вид этой панели меняется в зависимости от ваших действий.

В левой части окна программы размещена панель инструментов. На ней расположены кнопки различных инструментов, с помощью которых вы будете рисовать, ретушировать, стирать и выделять участки изображений. В нижней части панели инструментов находится элемент управления для выбора цвета переднего плана и фона. С панелью инструментов мы также познакомимся подробнее.

В правой части окна приложения вы видите несколько небольших окон. Они называются палитрами. Палитры можно перемещать, закрывать и вновь отображать, а также изменять их размеры. Каждая палитра предназначена для настройки определенных инструментов, а также для удобства работы с изображением и отдельными слоями. На одной из палитр, например, настраивают форму и размер кисти, на другой вы можете масштабировать изображение, на третьей выбирать шрифт и атрибуты текста, на четвертой управлять слоями и т. д. По умолчанию открыты три палитры (