Жителей Нью-Йорка и окрестностей потрясла новая информация о страшной находке. Многие семьи не дождутся своих близких на обратном рейсе, не будут рассматривать фотографии исторических памятников и ночных клубов за семейным ужином, не услышат восторженных отзывов и ярких впечатлений из первых уст.
Сто восемьдесят пассажиров рейса и десять членов экипажа навсегда нашли покой на том маленьком клочке суши, раздираемом могучими ветрами и бушующим океаном.
Маленькая записка, спрятанная в стальном сейфе для хранения ценных вещей могла бы прояснить причины произошедшего.
Три совершенно разных почерка и всего три предложения.
– Ничего не мог изменить, мой голос давно уже ничего не решает.
– Ни о чём не жалею, сделал бы это ещё хоть сотню раз.
– Я люблю тебя, просто знай это.
Страха.нет
Глава 1.
Идеальный Игрок
Мирное мерцание монитора прервало новое сообщение по внутренней почте:
Крис Боунс – двадцать восемь лет, холост, детей нет, высшее техническое образование. Хобби – дрифтовые гонки, компьютерные игры, дартс. Близких друзей и родственников нет, проживает в Манчестере последние одиннадцать лет.
Идеальный кандидат.
Именно так решили на одной из крупнейших британских кабельных телекомпаний на прошедшем накануне совете директоров.
Из тысяч присланных анкет и видео-презентаций о себе был выбран он. Ответное письмо о согласии и копия подписанного договора не заставили себя долго ждать.
Новый проект должен был привлечь внимание спонсоров и зрителей, повысить рейтинг студии, спасти её от полного краха и закрытия, в конце концов. Онлайн-шоу, состоящее из пяти этапов, с каждым шагом сложность и накал страстей увеличивается, как и итоговый приз.
Авторы решили использовать самое мощное и самое древнее из чувств человечества – страх, как движущую силу и магнит для потенциального потребителя. Сто тысяч фунтов призового фонда – целое состояние для многих, на что и был тонкий расчёт продюсеров.
Люди за гораздо более скромные деньги соглашались рискнуть не только репутацией, свободой, здоровьем, но и самым дорогим – жизнью.
Крис, получив письменное приглашение, долго не раздумывал – плохая кредитная история, долг за съёмную квартиру и разбитая после крайнего заезда на дрифте тачка. Какие ещё нужны доводы?
Да и сам проект обещал быть чем-то интересным. "Выйти из зоны комфорта" – как часто советуют психологи по телеку. Хороший совет лишь для некоторых, но не для всех, так как многие мечтают хоть раз в неё войти.
Целая команда специалистов по визуализации, пара нанятых компьютерных гиков, профессиональный режиссёр и звукооператор – всё для того, чтобы публика была в восторге. В промо-кампании проекта участвовал даже известный и признанный мастер ужасов, лично разработавший концепцию каждого этапа.
Они учли и просчитали всё. Кроме одной маленькой, но интересной особенности Криса Боунса.
Его мозг на 98% был обычным, ничем не примечательным, "среднестатистическим", как бы его обозвали эксперты. Два полушария, хранящие миллиарды единиц информации, плод тысяч лет эволюции в прочной черепной коробке. Но эти остальные 2% – были главным его преимуществом в предстоящих событиях, делали его лучшим Игроком из всех возможных.
Те самые 2% объёма и веса мозга – миндалевидное тело – крохотный участок мозга между полушариями, также состоящий из двух половинок, размером с обычный миндальный орешек. Орешки эти отвечают за адекватную реакцию на испуг и стрессовые ситуации, дают команду надпочечникам и те вырабатывают гормон кортизол, приводящий тело и сознание хозяина в боевую готовность, готовя их обладателя к атаке или побегу от видимой или воображаемой опасности.