– Там! Четырре палки!
– Да-да…
Маленькое стадо уродливых желто-коричневых лошадок паслось на некотором расстоянии от деревьев. Мобы вальяжно гуляли по округе, щипали сочную траву, рыли копытцами землю, но при этом не забывали о безопасности и постоянно крутили головами, отслеживая возможные угрозы.
Достаточно разумная позиция, учитывая шлявшихся где-то рядом динозавров.
– Кррабы.
– Тихо…
Спрятавшись от возмездия на очередной ветке, я прижался спиной к шершавому стволу, а затем отправил “искру” в самого маленького и чахлого зверя.
[Анхитерий. Ранг: обычный. Уровень: [403].]
Чтобы убить монстра-четырехсотку, заклинанию требовалось около пятнадцати секунд. Большую часть этого времени оскорбленный в лучших чувствах анхитерий забавно подпрыгивал на одном месте и тоненько ржал, но потом все же спохватился и бросился наутек, сопровождаемый ничего не понимающими товарищами.
– Давай уже, умирай!
Кривоногой лошадке не хватило для спасения буквально нескольких метров – перед самой границей безопасной зоны животное испустило отчаянный вопль и рассыпалось пеплом, подарив Фантому триста девяносто седьмой уровень.
– Ну, еще двести-триста раз… и ведь хрен ускоришься…
Так как своенравный Говард категорически отказывался принимать участие в ловле крокодилов, мне оставалось лишь гоняться за местными копытными, с тоской рассматривать носорогов, а также всеми силами развивать своего героя, используя для этого каждую свободную минуту. Постоянно сопровождавший меня Флинт за это время смог добраться до семидесятого уровня. Связанные с активным использованием умений навыки тоже улучшились. Сопротивления, как и аура регенерации здоровья, выросли.
Одним словом, прокачалось все. Кроме реального урона моего персонажа.
– Ладно, пернатый, ищи следующих…
Еще через сутки нудного фарма мне совершенно внезапно улыбнулась удача – кто-то выложил на торги очень нужное Фантому благословение.
[Благословение [Карающая длань]. Ранг: реликтовый.
Ваши умения наносят на [100 %] больше урона.
Длительность благословения: [10] секунд.
Количество применений: [1].]
Для большинства игроков такой буст являлся откровенно невыгодным, но в моем случае он добавлял “искре” почти двадцать пять тысяч урона и стоил гораздо больше, нежели одна-единственная мифриловая монетка, запрошенная неизвестным продавцом.
– Отлично. Десять тысяч снимем с помощью “отряда”, останется влить еще восемьдесят… или восемьдесят пять, чтобы наверняка. А если добить цифру мелкими бустами… хм.
Подобные мысли и раньше приходили ко мне в голову, но тогда дефицит урона составлял настолько шокирующую величину, что рассматривать их всерьез не имело смысла.
Сейчас все изменилось.
– Глянем…
Игровой рынок по-прежнему ломился от выставленных на продажу вещей, так что оценить целесообразность новой идеи не составило никакого труда. Разобравшись с фильтрами, я закинул в “избранные лоты” огромное количество дешевых благословений, отсортировал весь этот хлам по времени действия, прикинул его общую стоимость… после чего удивленно округлил глаза.
Скорее всего, дураков, желавших купить для своего героя слабый, непродолжительный и к тому же однократный баф, попросту не существовало в природе. Из-за этого свитки, увеличивавшие магический урон на три-четыре процента, стоили баснословно дешево – потратив десяток золотых, можно было приобрести целый комплект разноцветных бумажек.
– Так… а если прибавить какой-нибудь тотем?
Формально механика “Перекрестка” давала игрокам возможность пользоваться различными усилениями без каких-либо внешних ограничений, но на практике здесь хватало скрытых запретов – одинаковые свитки в принципе не работали на одной и той же цели, а установленные рядом тотемы отчаянно конфликтовали друг с другом, теряя эффективность или ломаясь раньше времени. Значит, выбрать следовало один – самый хороший и полезный.