– На центральной площади, столицы тролльего княжества города Гаркарнаг или в вашем номере – гостиницы «Не тролль».

Я выбрал гостиничный номер. Темнота сменилась светом.

И вот, я уже стою в своем гостиничном номере, а перед глазами висит оповещение

– Вы пали в бою, вы потеряли предмет – Железная магическая диадема,

– Вы потеряли 10% опыта, от вашего текущего уровня.

– На вас наложен дебаф – все ваши параметры уменьшены на 10% сроком на 1 час.

Всё понятно, а что там скажет Вики? А Вики говорит, что если погибаешь в этот день второй раз – теряешь уже 20% опыта и получаешь штраф уже 20% на 2 часа, а если третий раз – то соответственно теряешь 30% опыта и штраф уже 30% на 3 часа и так далее. Пока потери и штрафы не составят 90%.

Снять посмертный дебаф в игре, можно было тремя основными способами:

– Пройти обряд очищения, в ближайшем храме «Ждущих»,

– Попасть под специальные заклинания магии Света – например «Благословение» или «Молитва»,

– Ну, а третий способ – употребить блюда или напитки, которые также снимают негатив от посмертия.

Теперь, что касается воскрешения? Воскреснуть, в игре можно было в пяти разных местах на выбор:

– на центральной площади ближайшего города,

– в своей комнате в гостинице,

– в своем доме,

– в зале воскрешения своего клана

– и возле руны воскрешения – если такую купил и установил.

Так, все прочитал, всё понял. Потерянную Железную диадему, жалко, но возвращаться за ней, я конечно же не буду. Но больше всего было жаль потерянного опыта, получилось так, что я потерял его весь, что накопил за два предыдущих дня, когда сражался со Скальными скорпионами и большой Горной уховерткой. Хорошо хоть откат по уровням не произошел и на том спасибо. Но, в конце концов решив, что войны без потерь не бывает, я остался собой крайне доволен. Выцарапать, у игровой судьбы ещё одного, квестового рыцаря, это дорогого стоило. А опыт и побрякушки – это всё наживное.

Вот, с такими позитивными мыслями, я и завалился спать.

И пусть весь мир – подождет.


Глава 6. Дорога в Озерный край


Как назло, именно сейчас, в Вольное баронство гоблинов, не шел ни один караван.

И я, решив пробираться туда сам, на свой страх и риск, утром следующего дня, выехал на своем медведе, на дорогу, целиком покрытую крупными, голубыми ракушками и смело двинулся вперед. Погода выдалась замечательной. Можно было сказать, как в поговорке что – солнце, воздух и трава наши лучшие друзья.

На небе не было – ни тучки, ни облачка. И только хрустальный купол, голубой глазури висел над моей головой, от края горизонта до края. Воздух, настоянный на ароматах луговых трав, пьянил и бодрил одновременно. Да и сама растительность, здесь была густой и буйной, не то, что в суровых пустошах тролльего княжества.

И кстати да, почему-то так получилось, что я ни с одним троллем, не то чтобы подружиться, а даже поговорить толком не смог. А дело было в том, что представители этого большого племени, смотрели на всех кто меньше их, как на добычу.

Не зря же, их в свое время, объединенная армия людей и не людей, почти полностью не истребила. Вот, как достали они своих соседей, своими кровавыми набегами.

В конце концов, полностью проникшись окружающей меня безмятежностью, я съехал с мощеной дороги прямиком в степь, и пользуясь ею, просто как ориентиром.

Занялся прокачкой навыка Травничества, а именно сбором, всевозможных растений – лекарственных, полезных или просто редких.

Не все из них, я мог распознать по своему уровню развития, поэтому собирал все – какие только подсвечивала система. И в результате к вечеру, добился своего, получив от системы пятый уровень – ученика травника. В результате чего, в мою копилку добавилось знание об ещё – десяти лекарственных растениях. Которые я, теперь с уверенностью мог распознать. Вот на такой позитивной ноте, мой первый день путешествия в Озерный край и закончился.