Crushing!Space бесконечно бороздит просторы космоса, доставляя грузы и корабли в нужные места. Зрелище завораживающее! Стальной и холодный колосс из металла бесконечно плывёт по космосу… Даже грустно немного.

Crushing!Space становился всё меньше, а скоро совсем уменьшился и превратился в белую сверкающую точку. Мы приближаемся к звёздной базе. Объявление о стыковке. Очередь к трапу. Новый дом.

Глава 3

– Приветствую на Сиянии луны, ваш id, пожалуйста, – с милой улыбкой произнесла девушка за стойкой регистрации.

– Nvm81.

– Секундочку… Вижу, Саймон, проходите и чувствуйте себя как дома!

«Как дома я себя уже никогда не почувствую… К сожалению» – мелькнуло в голове.


//sys. Message:

|g!| – ваша каюта, в скором времени с вами свяжутся для распределения.//


Видимо, намёк на то, что мне уже пора спать. На часах было уже 22:20. Действительно – пора.

Javelin, как и любая уважающая себя организация, обладает своим “стилем”.

Дизайн одежды и интерьера, архитектура, вывески и таблички. Белый до блеска, с лёгким намёком на ртуть – главный цвет. А дополняют его темно-серый, золотой, реже – фиолетовый. Всё очень минималистичное и простое, но приятное глазу. Изнутри Crushing!Space и LunarShine>1 были идентичны: длинные коридоры, как в муравейнике, соединяются в залы с растительностью и фонтанами. Фоновая музыка, стильные мягкие пуфики, автоматы с закусками и напитками, стёкла в пол и завораживающие виды – всё это притягивает и даёт ощущение комфорта.

До каюты я добрался достаточно быстро. Дверь, сканер сетчатки глаза, приятные глазу металлические числа – 81.

Зайдя внутрь, я первым делом включил свет, а затем осмотрелся. Комната довольно маленькая. Почти половину занимает кровать, стол-стул, белые стены. Всё. Нет даже туалета. Видимо, он тут общий.


//connected to: room 81>2

//help>3!


Компьютер сообщил мне список моих возможностей. Кровать можно задвинуть и освободить место, музыка на любой вкус, проектор, контроль за светом и температурой. Я, для создания атмосферы, включил “живой камин” на стене, поставил плейлист из моего любимого lo-fi, приглушил свет и установил его значение на нежно розовый. На столе лежит пижама, тапочки и небольшой рюкзак.

Я переоделся. Моё тело само бросило себя на кровать. Эффект гибернации был заметен: все мышцы болели, хоть и стимулировались почти 1.5 года с помощью импульсов; Мозг аномально активен, он так долго был отрезан от любой информации, что сейчас готов проглатывать её не жуя. Нужно только её где-то взять. Я закрыл глаза и начал читать. Спасибо всем, кто разработал это чудо. Чипы разбираются на энергию прямо внутри, а самое крутое – можно работать с операционкой даже с закрытыми глазами.


//open P.U.M.E.

||WARNING>4||

//sys.message:

||Документ не для общего пользования. Если у вас нет необходимого доступа или разрешения – немедленно удалите его.||

//continue>5

||WARNING||

//sys.message:

||Вы уверены, что хотите продолжить?||

//continue

Я выбрал «галочку», и документ наконец-то загрузился.

«P.U.M.E»

Practices of using multiversal energy>6 – общее название для многочисленных вариантов использования М-кварк кристаллов. При коллапсе или уничтожении черных дыр или звёзд с массой в миллиарды солнечных (ориентировочно от 1.98 × 10>1323 килограммов) образуются разрывы в ткани вселенной и сжатые до предела осколки материи. Со временем такие места трансформируются в планеты – большая масса притягивает космическую пыль, метеоры и метеориты и.т.д. По неизвестным науке причинам в таких планетах образуется ценнейший материал – мифрил, при добыче которого ровно половина превращается в М-кврак кристаллы. Кристаллы являются своего рода хранилищами, с энергией P.U.M.E. По основной теории, энергия черпается из мультивселенных или из мест их соединяющих. Для P.U.M.E существует множество применений…