Я утёр скупую слезу счастья и пустил вторую. Её утирать не буду. Неужели, в конце анального тоннеля фекальной темноты и вони, забрезжил свет надежды на успех и счастье, под пенье птиц и лёгкий бриз морских широт? Да вы представляете, что это значит?! Да я! Да я… теперь автоматически становлюсь самой выгодной «плюшкой» любого клана, мать вашу!! Вот так, внезапно, тот лёгкий бриз, запах навозом! И свет померк, вновь ввергнув в бытие аналов боли и страдания… Да насиловать вас в хвост и гриву! Даже порадоваться, толком, не успел. Однако всё же стоит признать один факт – теперь, вне зависимости от уровня, я самый крутой чел из игроков. Глоток вина за вас, виконт, да будут свЕтлы ваши дни, а свет свечи ваш долог и прекрасен!
Отпив и отогнав посетивший меня поэтический бред, решился-таки, наконец, просмотреть непрочитанные «системки» с Вудлена. Опытным путём мной было установлено, что в этой игре засчитывается опыт и уровень только после прочтения системного сообщения об этом, либо при сдаче квеста. От части, в этом была логика, так как, получая следующий уровень, у игрока автоматически восстанавливались все показатели и слетали дебаффы. Не готов судить хорошо это или плохо, удобно или нет, но как-то не по-настоящему. Ведь, пока не прочёл «системку», будь готов сдохнуть, а в бою не всегда есть возможность и время на это.
«Внимание! Вы не просто выполнили первую часть скрытого квеста данмера Шеакана, герцога Шеакандэра Идэ Заара, вы уничтожили одну из ключевых фигур враждебной к вам организации в лице Святой Инквизиции, лишив их главного Чародея поздравляем! Волею судьбы ни один мирный житель не пострадал, и вам удалось разом избавиться от пяти особо опасных преступников и одной группы работорговцев, насильников и похитителей детей, Вы определённо молодец!»
«Получен уровень. Получен уровень… Получен 47 Уровень, Вы получаете: +3 Сила, +4 Ловкость, +2 Выносливость, +7 Мудрость, +6 Восприятие, +3 Удача, +1 Привязка предметов, +3 очка Свободного распределения, +1Модификация, +10 очков распределения Характеристик, +3 очка Навыков, +1 к навыкам Тьмы, +16 Карма, +5 Слава. Если жители узнают, чьих именно это рук дело, Вы получите дополнительную награду и вознаграждение. Совершая массовое убийство, ваши руки недрогнули. Нравственная сторона вопроса определённо не беспокоит вас. +15% к Массовому урону (охренеть какая важная и полезная штука для того, кто вообще не имеет скиллов с атакой по площади! Дайте-ка я встану, похлопаю, жаль руки есть). +58 Человеческая душа».
Ёптенах! Очередная заметка – если не получается найти для убийства Легендарного монстра, начинаем искать толпу Инквизиторов! Единственный недостаток – испарение трупов, а значит и лута с них, но это если «вспышкой». Однако продолжим развивать успех на его волне, продолжим!
«Внимание! Вы нанесли сокрушительный ответный удар по превосходящим силам Святой Инквизиции княжества Вудлен! Оказывается, Вы опасный противник и переходить Вам дорогу себе дороже (да, мать вашу, Тайрон именно такой!). Получен новый навык «Мщение Тьмы» – принцип действия: Пассивный / Активный, ранг: Уникальный, категория: Классовый. Уникального ранга. Тьма не прощает своих обидчиков, ибо в смерти только искупление! В сумерках, темноте и тени, находящиеся в зоне воздействия навыка агрессивно настроенные существа начинают терять по 5 единиц Жизни за 1 секунду, восстанавливая 5% вашего здоровья от нанесённого урона, вплоть до полного умерщвления. Радиус действия пять метров. Активация: Пассивная – в режиме боя, Активная – принудительно по желанию, затраты 1 Человеческая душа; прекращение действия навыка по желанию (а вот и скилл с массовой атакой! Дайте-ка я встану, похлопаю ещё раз, благо руки есть).