Прошло около двух дней непрекращающегося фарма, самым интересным моментом, в котором был зомби, который откуда-то выкопал ржавый меч, который затем, естественно исключительно в принудительной форме передал мне, что позволило открыть владение мечами, потом он банально сломался. В середине второго дня на меня наконец снизошло системное сообщение.
Внимание, за многочисленные убийства игроков вы получаете красный статус, так же шанс выпадения вещей из инвентаря после вашей смерти навсегда повышен до 15%. Приятной игры!
Так, это просто прекрасно, собственно вот эта табличка и была мне нужна, но чисто из принципа, я решил все же добить достижение, а то мало ли. Оно в любой момент может пригодится.
Я сидел над трупом очередного несчастного с неизменным камнем в руке. Каждый раз булыжник оказывался довольно близко от меня после смерти, потому, я его подбирал, зачем? Просто поставил себе мысленную цель убить им всех, кто мне нужен для получения достижения. Даже тех, кого я ковырял мечом, я добивал им, пусть это было и неудобно. Черт возьми, сколько мороки и все ради пятнадцатипроцентной прибавки к урону против игроков и красного статуса. Мать честная. Я когда-нибудь выберусь с кладбища, а? Будто вторя этим мыслям труп зомби под моими ногами чуть дернулся. Я посмотрел на это и мои губы тронула улыбка.
– Ага, мертвый мертвым притворяется, значится?
Не дождавшись ответа, я несколько раз опустил камень на голову товарища по расе и тут же передо мной всплыло окошко.
Вы убили игрока xxXKikker228Xxx239
Получено достижение – «Убийца игроков lll» (+15% исходящего урона против игроков)
И кто выбирает такие ники?
Внимание вы создали свой первый артефакт!
Открыта способность: «зачарование».
Хм, интересно, за что меня так наградили?
Бегло оглядев свой инвентарь, я наткнулся на тот самый злосчастный булыжник. Открыв его характеристики, я впал в ступор.
«Камень упокоения»
Класс – расходник.
«Камень с кладбища оскверненного некромантом, омытый кровью многочисленных жертв».
Является отличной основой для создания алтарей темным богам, а также артефактов магии смерти.
Неплохо, интересно, за сколько он уйдет на аукционе? Недолго думая, я направился в ближайший город, а, кстати, где он? Впервые за долгое время я решил оглянуться и поскольку такой вещи, как карта, у меня в инвентаре не было, я не придумал ничего лучше, чем направиться в случайную сторону. Идти пришлось не долго. По пути несколько раз я перечитывал собственные характеристики.
Тарман – Уровень 7
Раса: Зомби
Подраса: Человек
Выносливость – 25
Ловкость – 65
Сила – -5
Интеллект – -5
Мудрость – -5
Особенности:
Мертвец
Сопротивление свету – -75%
Сопротивление тьме – 75%
Сопротивление смерти – 75
Несовместимый
Проклятье слепоты – иммунитет.
Проклятье слабости – иммунитет.
Иммунитет к болезням и ядам.
Достижения:
«Убийца игроков lll» (+15% исходящего урона против игроков)
Красный статус – шанс выпадения из инвентаря вещей, после вашей смерти навсегда повышен до 15% вне зависимости от редкости предмета. Ваш ник навсегда окрашен в красный цвет.
Способности:
Владение мечами – 0ур.
Зачарование – 0ур.
Скрытность – 0ур.
Да, если прошлый мой персонаж был паладином, выступающим за добро, свет и позитив, без единого убийства игрока, исключением были разве что ПВП. То тут ситуация противоположная. Маньяк и садист, который убивает всех без разбору.
И так, погруженный в свои мысли, я вышел на опушку леса. Она располагалась на небольшом холме, с вершины которого тонким ручейком стекала вода. Передо мной раскинулся небольшой, но довольно уютный поселок: деревянные дома, соломенные крыши, каменная церквушка с золотыми куполами и колокольней. Все это великолепие вызывало только одно чувство – чувство непонимания. Это где же я, скажите на милость заспавнился? В мою бытность паладином земли, нежить выглядела вовсе не так. Это были выжженные пустоши с пожухлой травой и блуждающими всюду мертвецами. Недолго думая, я залез на форум. Это можно было сделать, не выходя из игры. Мои догадки подтвердились. Точка спавна зомби была практически рандомной, конечно, восстать в локации, мобы которой выше тебя по уровню не получится, но тем не менее, некоторым не везло настолько, что спавнились они чуть ли не под стенами столицы света. Ну, логично, ничего не скажешь, да вот только нифига, блин, не весело! Мало того, что я непонятно где, так еще и как отсюда выбраться в родные локации не ясно. Подобрав с земли пару камней, я принял единственно верное решение. Нужно позаботиться об одежде.