Навыки: Травничество; Алхимия; Шитье; Магия холода; Магия жизни; Контроль маны; Магический барьер; Повелитель магии.


Скорость – это второстепенная характеристика, она является суммой Ловкости и Выносливости, делённой на два. У Обычного человека с Ловкостью и Выносливостью по десять Скорость равна десяти, а это значит, что Лия быстрее обычного человека на двадцать процентов.

Я мог бы сделать ей Мудрость двадцать, но подумал, что столько маны ей не нужно. А вот возможность успеть убежать или уклониться очень даже нужна. Всё же маг, который стоит на месте и медленный словно черепаха, – это мёртвый маг.

В отличие от игроков, Лия не сможет воскреснуть…

Далее…

Лео стала ассасином, а также взяла на себя остальные производственные навыки:

Разделка монстров – Лео сможет качественно снимать шкуры с монстров, чешую, клыки, кости и плоть. В общем всё, что есть полезное в монстрах, этим навыком из него вынимают.

Добыча минералов – в отличие от шахтёрства, этот навык позволяет добывать минералы напрямую из породы, а также из камней.

Его подсказала Арфа, и богиня говорит, что он эффективней шахтёрства, ведь экономит силы и время. А ещё навык позволяет обнаруживать минералы на расстоянии и определять их.

Правда, в отличие от шахтёрства, она не сможет добывать руду в шахтах. Точнее, не сможет так же эффективно это делать, но, как сказала Арфа, она же девушка, негоже девушке с киркой работать по уши в грязи.

Я хотел дать ей навык «Кузнечное дело», но Арфа остановила, сказав, есть эффективная, но более затратная комбинация. А именно – Металлургия.

Этот навык позволяет обрабатывать металлы, создавать сплавы и очищать их от примесей. По сути, то же самое может делать и кузнец (кузнечное дело), но металлург более эффективен.

Полезно иметь эксперта под рукой. Но преимущество будет лишь в перспективе, а качать металлургию гораздо сложнее и затратнее, чем кузнеца.

Ковка – в отличие от кузнеца, этот навык специализируется на изготовлении конечного продукта из готовых материалов. Эффективность выше, нежели у навыка кузнеца, но качать ковку гораздо сложнее. И этот навык отлично работает с металлургом.

Ещё я хотел дать навык «Парные кинжалы», но подумал, что и сам смогу обучить её этому навыку. В отличие от людей, Лео придётся учиться, чтобы выжить.

Ношение брони – полезный навык практически для всех боевых профессий. Он повышает защиту брони и позволяет снизить штрафы. К примеру, штрафы к скорости при ношении тяжёлой брони.

Скрытность – какой убийца без скрытности? Навык позволяет передвигаться бесшумно и прятаться.

Магия тьмы – позволяет изучить и пользоваться заклинаниями магии тьмы. Его тоже посоветовала Арфа, говорит, для убийцы будет очень полезно. А находясь в тени, владелец получает бонус к скорости, восстановлению здоровья и маны. Мана владельца получает элемент тьмы.

Акробатика – непопулярный навык, он увеличивает гибкость и подвижность тела. Стоит он аж двадцать очков! Но будет очень полезен.

Далее характеристики:

Сила 10+6 (–120), Ловкость 12+8(–160), Магия 11–1(+20), Мудрость 10, Выносливость 10+2(–40).

Когда Ловкость Лео достигла двадцати единиц, она получила бесплатный навык «Феноменальная реакция» – этот навык повышает скорость реакции и гибкость тела.


Итого:

Лео, Тёмный эльф.

Здоровье – 428, Мана – 165.

Характеристики: Сила – 16, Ловкость – 20, Магия 10, Мудрость – 10, Выносливость – 12, Скорость – 16,

Навыки: Разделка монстров; Добыча минералов; Металлургия; Ковка; Ношение брони; Скрытность; Магия тьмы; Акробатика; Феноменальная реакция;


Отдав команду «Завершить создание слуг», мне пришло уведомление, что недостаточно маны… У меня было 1 634 маны, а нужно было более 120 тысяч. Но, исходя из скорости её восстановления, мне понадобится где-то двадцать четыре часа игрового времени.