• 216 МГц → PC3500 DDR SDRAM → DDR433 SDRAM;

• 233 МГц → PC3700 DDR SDRAM → DDR466 SDRAM;

• 250 МГц → PC4000 DDR SDRAM → DDR500 SDRAM.

DDR2 SDRAM

Данный тип памяти (рис. 2.27) на сегодняшний день является самым распространенным, поскольку позволяет работать на высоких частотах, что обеспечивает большую скорость передачи данных.

Рис. 2.27. Модуль памяти DDR2 SDRAM


Данная память во многом напоминает своего предшественника – DDR SDRAM. Данные передаются в двух направлениях параллельно, используя для этого 64-битную шину данных. Благодаря синхронной передаче данных достигается удвоенная скорость передачи данных по соотношению с частотой.

Кроме увеличенной скорости передачи данных некоторые технологические нововведения позволили уменьшить потребляемую модулями памяти мощность.

Внешне память DDR2 отличается от DDR количеством контактов, что означает их несовместимость. Поэтому, если вы планируете использовать память стандарта DDR2, имейте в виду, что увеличить ее объем можно будет лишь путем установки модуля такого же типа.

Самый простые модули памяти DDR2 работают на тактовой частоте 200 МГц, то есть память имеет обозначение DDR2-400. Если придерживаться приведенного ранее списка, соответствие частот будет следующее:

• 200 МГц → PC3200 DDR SDRAM → DDR2-400 SDRAM;

• 250 МГц → PC4000 DDR SDRAM → DDR2-500 SDRAM;

• 266 МГц → PC4300 DDR SDRAM → DDR2-533 SDRAM;

• 333 МГц → PC5300 DDR SDRAM → DDR2-667 SDRAM;

• 400 МГц → PC6400 DDR SDRAM → DDR2-800 SDRAM;

• 450 МГц → PC7200 DDR SDRAM → DDR2-900 SDRAM;

• 500 МГц → PC8000 DDR SDRAM → DDR2-1000 SDRAM;

• 533 МГц → PC8500 DDR SDRAM → DDR2-1066 SDRAM.

Поскольку DDR2-память работает на высоких частотах, микросхемы памяти достаточно сильно нагреваются. Еще больше они нагреваются, если выполяется разгон памяти. Поэтому очень часто чипы памяти закрываются сплошной алюминиевой пластиной, которая служит радиатором, позволяя более эффективно отводить тепло от микросхем или монтировать на них дополнительные радиаторы.

Видеоадаптер

Видеоадаптер (видеокарта) представляет собой графическую подсистему компьютера (рис. 2.28) и служит для формирования и вывода на монитор изображения. От него зависят качество изображения и скорость визуализации двух– и трехмерной графики. Наибольшие требования предъявляются именно к последнему пункту, поскольку все современные игры и графические программы для обработки сложных 3D-объектов используют именно 3D-возможности видеоадаптера.

Рис. 2.28. Видеоадаптер


Производительность графической системы компьютера зависит от скорости работы следующих его устройств и компонентов:

• шины данных, по которой передается видеоинформация;

• видеопамяти, установленной на видеоадаптере;

• графического процессора;

• центрального процессора.

Видеокарта с графическим сопроцессором – это интеллектуальное устройство. Его основу составляет арифметико-логическое устройство (микропроцессор, который работает с микроинструкциями в собственной видеопамяти).

Графический процессор можно запрограммировать на выполнение различных задач. Кроме того, он самостоятельно организует обращения к памяти и управление шиной ввода и вывода.

В видеоадаптерах используется динамическая память с произвольным доступом. Этот тип памяти является наиболее эффективным, поскольку позволяет передавать данные в двух направлениях за один такт процессора. Современные видеоадаптеры оснащаются памятью DDR, время доступа к которой составляет 1,2–6 нс.

От объема видеопамяти и скорости графического процессора зависят качество и скорость отображения сложного (текстурированного) изображения. В настоящее время наибольшее распространение получили видеокарты с объемом памяти 256 Мбайт. А любители максимальной скорости для современных игр покупают видеокарты с объемом памяти 512 Мбайт.