Идти не знамо куда и одновременно копаться в настройках системы, пытаясь найти хоть какие–то ответы было крайне неудобно. Исходя из этого Иван решил устроить себе небольшой привал, отыскав недалеко в пролеске, рядом с трактом, место поудобнее.
И посыпались вопросы…
Правда с ответами было не всё также радужно.
Указанные данные Вам недоступны!
Эта информация для Вас закрыта!
И так практически по каждому мало-мальски серьёзному вопросу.
– Что за чёрт, – возмущению Ивана не было предела, – кем закрыта? Почему недоступна? Для чего-то я здесь оказался?
В то, что его нахождение здесь было случайностью, Иван исключал полностью. В этом случае никто бы не стал скрывать информацию о том, как прекратить этот беспредел, в смысле игру. А он даже выйти из неё не может. При этом, большая половина меню находилась под замком, в отдельных случаях система для снятия блокировки даже возможность введения пароля исключала, игнорируя полностью его запросы.
ВНИМАНИЕ! Вы, формируя свой аккаунт, сами поставили условие блокировки отдельных зон памяти с постепенным, по мере роста персонажа, их открытием.
Ошибка! В настоящее время Вы не можете вносить изменения в игровые настройки. Для внесения изменений необходимо выйти игры.
– Выйти. Хорошо сказано, но как? – недоумевал парень, – ладно, цели то какие-нибудь передо мной поставлены?
Ваши персональные первоначальные цели:
– максимально быстрое и разностороннее развитие персонажа, с уклоном на магию;
– поиск гнома Даргуса и регистрация с его помощью в Банке гномов;
– подыскивание, но с максимальной осторожностью, союзников против клана орков "Чёрные бесы";
– формирование собственного клана.
Иван быстро пробежался по ни о чём не говорящих ему целям. Потом ещё раз, и ещё, выучив их фактически наизусть. Единственная более-менее из их конкретная – это поиск некого загадочного гнома. Но увы, ни хотя бы приблизительного места его нахождения, ни рода занятий, за исключением упоминания банка, к которому он возможно никакого отношения и не имеет, лишь только как поручитель, известно не было.
– Значит начнём с банка, – размышлял Иван, – а это однозначно столица. Хоть и эльфийская или альвийская, неважно, но про Банк гномов там слышать должны.
Но его далеко идущие планы прервал отчаянный женский крик о помощи, исходящий со стороны дороги. Пришлось всё бросать и направляться на помощь.
Глава 2
Не совсем прямая дорога в столицу
Кинуться вот так прямо сразу в драку означало бы, скорее всего, для Ивана быстрый полёт на точку воскрешения. А что, никаких иллюзий у него по этому поводу не было, он в игре совсем недавно. Да, и первый уровень говорил о его сегодняшнем статусе наглядно. С такими параметрами с открытым забралом не повоюешь, даже если и перекинуться в медвежью шкуру. Но Ивану почему–то его другая сторона, не сказать, чтобы вызывала отвращение, но, как минимум, не очень нравилась. У него есть лук и десяток стрел, с чем Иван и планировал вступить в бой, если потребуется. С расстояния эффективность его действий будет повыше. Надо было конечно опробовать свои способности в точности и дальности стрельбы раньше, но теперь уж ничего не попишешь, придётся испытывать в боевых условиях.
Осторожно раздвигая ветки и стараясь не наступить на сухую, он наконец–то добрался к месту событий. Как бы ни странно это не звучало, но действие происходило точно у облюбованного им придорожного знака № 345.
– "Действительно место многолюдное", – пришлось Ивану согласиться с сообщением, полученным от системы, – "может пока не поздно внести небольшие корректировки?".
Ошибка! Вы не можете сейчас изменить точку воскрешения. На Вашем уровне менять место своей привязки возможно не чаще чем один раз в десять дней. Поднимайте свои параметры и получайте дополнительные бонусы.