А старый лис и здесь оказался хитрее, чем предполагалось ранее…

Он заранее всё предусмотрел, наверное, и про смерть сына как–то стал догадываться. Поэтому все деньги этот безумный старик перевёл в криптовалюту, вложил в игровые монеты и внёс в виртуальный банк гномов – тоже между прочим находящийся в тренде мировой экономики на фоне последних вливаний в него богатейших людей планеты. И теперь всеми деньгами фирмы управлял ИскИн, выделяя лишь только определённое партнёром количество, исключив его, своего первого заместителя, из процесса. Управление затем в перспективе должно было перейти к Илье, когда парень, опять же благодаря игре и новым технологиям нейропрограмирования, восстановиться. По заверениям медицинского персонала на это уйдёт не менее двух лет. И на всё время реабилитации Илья будет находится в капсуле, а затем на восстановительных процедурах, где к нему не подобраться.

Мужчину в чёрном это не устраивало ни при каком варианте. Быть вторым не его удел. Он хотел всего, всей полноты власти. Ему до ломоты в зубах претило согласовывать свои действия и шаги с непонятным молокососом, свалившимся на его голову.

Но есть вариант…

Парня надо достать и угробить в игре, либо заставить каким-либо способом передать управление финансовым счётом ему – человеку лучше знающему и понимающему все тонкости ведения бизнеса. При этом угробить не означает убрать физически – старикашкой был предусмотрен и такой вариант. После смерти наследников, если таковое вдруг случиться, все деньги перетекут владельцам игры. Меценат хренов. Видишь ли, ему на старости захотелось, чтобы деньги пошли на помощь больным и страждущим. А это ещё хуже, чем быть номером два в фирме. Нет такого допустить точно никак нельзя.

При первом варианте необходимо убедить медиков в отсутствии у парня прогресса. И тогда вуаля – парня возвращают в кресло, а он становится полноправным опекуном и практически единственным управляющим фирмы. А в этом случае никаких проблем в смене владельца нет. А Илья, ну пускай и дальше разъезжает на своём суперкресле, управляемым с помощью компьютера. Никто его трогать не будет, сам со временем подохнет. Но данный вариант имеет крайне мизерные перспективы. Как минимум два года в процесс никто вмешиваться не сможет, лишь при крайних ситуациях, когда имеется угроза жизни пациента. А дальше консилиум. Купить или убедить, а может и запугать всех в отсутствии прогресса, тем более если после всего–то трёх месяцев первого экспериментального погружения у парня такие изменения, скорее всего гиблый случай. Тем более сами владельцы игры не заинтересованы в плохих показателях, видишь ли статистика должна радовать. Нет, конечно в этом направлении тоже работать не прекращаем, но это лишь запасной вариант.

Игра…

Вот где главное поле битвы за денежки фирмы. И он уже предпринял некоторые шаги в этом направлении. Парня уже ищут. А там дело техники. Выбивать нужные ему сведения он умеет, в реальности правда, но ничего опыт в этом вопросе и в игре поможет. Придумаем что-нибудь. Но, на первый взгляд, простое решение на деле оказалось совсем не лёгким занятием.

Реальная внешность здесь не имела никакого значения. Найти по фотографии – идея изначально бредовая. Нанятая группа рассмеялась прямо ему в лицо, когда он протянул фото. Для поиска по внешним данным нужна больше, так называемая поведенческая характеристика объекта, – скрыть манеру движения, характерные жесты никому не под силу. Но и тут его ждала неудача, или попросту облом. Парень уже пять лет как инвалид и передвигается исключительно в коляске, при том обездвижен он был ниже шеи. Так что никаких характерных жестов у него не имелось. Разве что моргание глазами, да и не смотрел он на него совершенно, не видя конкурента. А персонал, ухаживающий за парнем, как-то сам по себе исчез, растворился. Да и было там только двое: древняя сиделка и её муж, выполняющий функции водителя. Так что первоначально он и не придал значение их важности, сейчас же на поиски тоже брошены немалые усилия. Пока тщетно. Старик умел запутывать следы. С этим не поспоришь.