На самом деле это не один тип данных, а доступно несколько типов данных.



У нас есть тип данных, называемый «байт», который использует точно восемь бит – это и есть, один байт.

Мы можем представить цифры от -128 до 127, как мы только что видели.

Есть тип данных «short», который использует 16 бит и находится в диапазоне от -32 000 до плюс

32000.

Но основным типом данных, которым мы будем пользоваться, будет «int».

Здесь максимальное положительное число составляет более 2 миллиардов.

Если вам потребуются большие цифры, можно использовать «long» с 64 битами.

Для чисел с плавающей запятой есть два типа данных в Java: «float», который использует 32 бита, и «double», который использует 64 бита.



Рекомендуется использовать double, когда нужны числа с плавающей запятой.

Подводя итог, существует восемь примитивных типов данных в Java.

Два для представления нечисловых данных: boolean для булевых значений, true и false, и char – для представления одного символа.



И числовые типы данных.

int – это основной тип данных, который нужно запомнить для представления целых чисел.

И остальные байт, short, и long.

И double – это основной тип данных для чисел с плавающей запятой.

Другой тип – float.

Таким образом мы не можем работать с бесконечно большими числами или числами с бесконечной точностью.

Методы


Представьте себе, что вам приходится многократно вычислять квадрат числа.

Для каждого числа, вы вводите одно число, затем оператор умножения, а затем снова число.

И то же самое для другого числа и т. д.

Поэтому в калькуляторе было бы неплохо иметь программируемую кнопку, которая выполняет любую операцию, которую мы определим.

Это может быть квадрат или квадратный корень, или любые вычисления, которые нам понадобятся.



В Java также возможно определять пользовательские операции.

Но вместо того, чтобы называть их операциями, мы называем их методами.

Это является терминологией Java.

В других языках программирования они называются функциями или процедурами.

Метод – это вычисление, которому мы даем имя, так что мы можем вызывать его в любое время, когда нам нужно выполнить это вычисление.

Метод может зависеть от одного или любого числа параметров.

И метод может привести к какому-то результату или какому-то эффекту.

Рассмотрим метод вычисления квадрата числа.

Можно представить этот метод как черный ящик, который получает целое число в качестве входных данных и выводит другое целое число.



В математических терминах мы можем определить его как функцию следующим образом.

Мы дадим функции имя, например, square.

И эта функция принимает целое число как параметр и возвращает целое число.

Функция определяется следующим образом.

Если мы назовем аргумент или параметр как x, результат получается умножением x на x.

Теперь, как мы определим это в Java?

Сначала мы напишем что-то похожее на первую строку в математическом определении.

Но порядок немного другой.

Во-первых, мы пишем тип результата, затем имя метода, а затем в круглых скобках тип параметра и далее идентификатор параметра.

При этом у нас может быть несколько параметров.

Все это называется заголовком метода.

Затем мы напишем в фигурных скобках то, что мы должны сделать, чтобы вычислить результат.

И мы указываем, что это результат возврата, поместив ключевое слово return перед выражением.

Затем в фигурных скобках мы пишем вычисление, которое хотим выполнить.

И мы называем это телом метода.

Имя метода может быть любым допустимым идентификатором.

Но мы будем следовать соглашению, и напишем его с маленькой буквы.

И обычно это глагол.

Если нам нужно больше одного слова, мы будем писать каждое следующее слово с заглавной буквы.