Чтоб вырыть яму, у меня ушло два дня. Два дня я копал, по вечерам уходя к дереву, а потом воруя еду в деревне, повысив умение до семи единиц. Хорошо еще, что меня ни разу не поймали, а то, чую, харизма бы моя ушла в минус еще больше.
На третий день мне осталось только закрыть яму сначала хрупкими веточками, потом положить сверху дерн. Управился к вечеру, как оказалось, просто так дерн положить это полдела, надо еще класть так, чтоб не провисли прутья и не сильно было заметно яму. Надеясь, что это сработает, ушел к своему дереву.
Утром меня разбудили всплывающие сообщения:
Вы убили игрока Супер-Стрелок16. Так как убийство было опосредованным, штраф за убийство не начисляется.
Вы подстроили убийство, Вы коварны, о Вас шепчутся в тавернах. Коварство +2.
Получен уровень.
Получен уровень.
Это каким макаром я убил игрока? В яму, что ли, упал и шею свернул? Пришлось слезать с дерева и идти смотреть на «везунчика». Пришел как раз к тому, что из ямы доносился скулеж, а рядом ходил одинокий волк. Лопата была со мной, и, подкравшись, со всей дури бью лопатой плашмя по голове волка.
Серый волк оглушен. Действие оглушения 10 секунд.
Хватаю серого за хвост и волоку к яме, успел сбросить его в самый последний момент. Посмотрел вниз и остался доволен, внизу находилось пятеро серых хищников. Многовато-то для моей задумки, но больше это не меньше, будем работать с тем, что есть. Кстати, на дне ямы виднелись вещи «везунчика».
Посмотрел еще раз логи и увидел, что за убийство «стрелка» мне привалило неплохо так уровня. Так как он был больше меня по левелу. Накопать, что ли, таких ям побольше? А чего бы нет? Наделаю волчьих ям. Один фиг, тут бегать будут игроки, а мне надо подумать, как волков связывать и доставлять в деревню.
Утром меня опять разбудили сообщения:
Коварство +1
Ваша ловушка покалечила игрока.
Коварство +1
Вы опосредованно убили игрока.
Коварство +1
Вы скормили игрока стае волков.
Коварство +1
В лес боятся заходить, считая его проклятым. О вас говорят, как о злом духе.
Получен уровень.
Получен уровень…
И все в таком же духе. Коварство у меня поднялось до +20. Любопытно, что оно будет давать в плане полезности. Пока я особых «плюшек» от нее не заметил. Да и фиг с ним, если в лес заходить не будут, то это даже лучше.
Кстати, пока копал, повысил себе силу до семи и выносливость до десяти. Неплохо, надо бы продолжать в том же духе. У волков все было так же, за исключением того, что в яме прибавилось вещей, и у животных немного опустился уровень жизни. Не в том смысле, что из коттеджа в хрущёвку переехали, а просто шкала жизней чуть опустилась.
Все, конечно, хорошо, но надо бы еще решить, как их приручать. Хотя бы чтоб не кусались, пока буду осуществлять свой план мести. Мяса у меня нет, как кормить волков, непонятно. Пришлось ждать. Игра была приближена к реальности, поэтому с каждым часом здоровье волков уменьшалось. И вот на следующий день, когда здоровье было на минимуме, я решился.
Сделав на веревке петлю, я примерно с час мучился, чтоб поймать одного из серых. В итоге, когда мне удалось его вытащить, у волка полоска жизни маячила на одном проценте. Он даже не помышлял меня кусать или хоть как-то защищаться. Ну да ладно. Мне же лучше. Взяв серого на руки, предварительно завязав ему пасть, я поплелся к деревне. Хорошо, что уже ночь наступила, плохо, что в голову лезли всякие дурные мысли из разряда анекдотов про Красную Шапочку: «Лес я знаю, секс люблю».
До деревни доплелся через два часа. Выносливость прокачалась на 5 единиц, сила на 6 и даже воля на 3 единицы. Волк оказался очень тяжелым даже в полудохлом состоянии. С меня шесть потов сошло, пока я его допер. Что-то мне уже не хочется претворять свой план. Но тут или пан, или пропал.