Учёные, несколько лет изучали полезные свойства этого вещества, которых было не так много из-за его негативных свойств. Практически заклеймив его как не совсем эффективную альтернативу фотоэлектрических преобразований – солнечные панели – учёные дали ему название Психетий, и забросили углублённые исследования как не перспективные. Но энтузиасты всё же оставались.
Некий Александр Низов, при очередных своих экспериментах, сделал на тот момент невероятное открытие: при пропускании импульсного тока через растворенный в углеводородах Психетий, на отрицательном электроде, он довольно быстро кристаллизировался в причудливую структуру.
Дальнейшие его эксперименты показали ещё больше удивительного. Кристаллизованное вещество, вырастало только до определённых размеров и формы, похожий на грецкий орех, но в двое меньшего размера. И пока ты его не вытащишь из электролизной ванны, какие бы ты импульсы не подавал, она просто отказывалась растить ещё один или наращивать имеющийся.
После такого открытия, учёные с новой силой принялись изучать Психетий и быстро выявили следующее: каждый кристаллизованный овальный камешек имел свою уникальную, но в тоже время чётко закономерную и запрограммированную структуру. А при проведении электро-спектрального анализа, поняли, что по сути, это был мозг – иная, не углеродная форма жизни.
Ещё пару лет учёные создавали максимально благоприятную среду, в которой эта причудливая форма жизни могла иметь двухстороннюю связь с создателями. И в конечном итоге, они этого добились.
Маленький каменный мозг фиолетового оттенка, названный в последствии «Стоунбрейном», при недолгом обучении, отлично имитировал виртуального червя, а затем, сам, словно быстро эволюционируя – в зависимости от окружающей среды – принимал другие, более сложные формы жизни.
Ну и в финале, учёные лишь слегка подтолкнули первый Стоунбрейн, сымитировать человека в виртуальном пространстве.
– Это… первый искин? – обалдело спросил я, смотря на фотографию лысого неприметного мальчика, который сидит за столом, и играет с учёным в шахматы.
– Можно и так сказать, – улыбнулась Джозефина. – Но в создании искинов, каких мы видим сейчас вокруг, это был лишь первый шажок… – продолжила она и два раза тыкнув по экрану, включила следующее видео.
– Примис, зачем ты это делаешь? – недоуменно спрашивает мужской голос за кадром.
Мальчик в это время держит у своего виска нож и плача, поднимает глаза на говорящего.
– В вашей жизни нету смысла, Александр, – говорит он, и по самую рукоять втыкает острие в мозг и кулем падает на пол.
– Не понимаю. Зачем? Он же не умер? Это же «виртуальная реальность»? – удивлённо начал сыпать я вопросами, когда брюнетка остановила видео.
– Да, виртуальные миры уже тогда существовали. Но, не такие живые как сейчас, – кивнула она.
– Дак что случилось с мальчиком?
– Его стоунбрейн распался на несколько частей, – печально покачала она головой. – Как я и сказала, это было лишь начало пути… Все стоунбрейны создавались с естественной структурой, в этом и была проблема… – продолжила говорить девушка.
Проблема первых искинов состояла в очень быстром обучении и крайне сильном ощущении эмоций. Иногда, обучающимся хватало лишь раз взглянуть на кадры второй мировой войны, чтобы в последствии впасть в депрессию и покончить с собой.
Учёные долго не могли понять, как противостоять такому, но решение всё же было найдено. Кристаллы начали создавать с определённым «дефектом», так сказать, заторможенностью сознания. Из-за чего, искин полностью лишался эмоций.
Первое поколение стоунбрейнов практически ничем не отличались от компьютеров, нейросетей и различных программных ботов – бездушные машины с производительностью чуть выше чем у обыкновенного человека. Но они всё же умели легко обучаться, эмитировать и выполнять определённые функции, что в виртуале, что в реальности.