Понятие объекта имеет настолько широкое значение, что до сих пор ему не дано строгого определения. Как и в реальном мире, компьютерный объект обладает различными свойствами. Программист или пользователь может изменить не все эти свойства, а лишь некоторые из них. Например, переименовать объект можно, но изменить объем свободного места на диске, который также является его свойством, нельзя. Свойства первого типа программисты называют read/write (для чтения и записи), а свойства второго типа – read only (только для чтения).

Под методом подразумевается способ воздействия на объект. Применяя различные методы, можно создавать, удалять объекты и изменять некоторые их свойства. Например, если вы хотите нарисовать на экране монитора точку, линию или плоскую фигуру, когда-то пришлось бы составить разные последовательности кодов или программы. Пользователю, работающему в современных системах, достаточно применить для отображения указанных объектов один метод, называемый Drow и содержащий программные коды для всех объектов, с которыми он работает. Однако реализацию такого удобства, а значит, и работу объектно-ориентированных систем могут осуществить только достаточно мощные компьютеры.

Дисковая операционная система MS-DOS

Подробно на характеристике этой системы останавливаться не будем, поскольку она уже практически отжила свой век, уступив место более совершенным ОС. Рассмотрим лишь основные ее особенности. Эта система включает следующие части.

Базовая система ввода-вывода, или BIOS, которая находится в постоянной памяти компьютера (ПЗУ – постоянном запоминающем устройстве). Эта часть операционной системы, являющаяся «встроенной в компьютер», выполняет наиболее простые и универсальные задачи, связанные с вводом-выводом. Кроме того, базовая система содержит тест функционирования компьютера, который проверяет работу памяти и устройств компьютера при включенном электропитании, а также специальную программу, осуществляющую вызов загрузчика операционной системы.

Загрузчик операционной системы. Эта небольшая программа находится в первом секторе дискеты с операционной системой MS-DOS. С ее помощью производится считывание в память еще двух модулей операционной системы, которые завершают процесс загрузки MS-DOS. На жестком диске загрузчик разделен на две части (связано это с тем, что винчестер может быть разбит на несколько разделов, или логических дисков). Первая часть загрузчика находится в первом секторе жесткого диска. Она определяет, с какого его раздела необходимо продолжить загрузку. Вторая часть располагается в первом секторе выбранного логического диска. Она переводит в память компьютера модули MS-DOS и передает им управление.

Дисковые файлы I0.SYS и MSDOS.SYS. В зависимости от версии операционной системы они могут иметь и другие названия, например IВМВ. СОМ и IBMDOS.COM для PC DOS; URBIOS.SYS и DRDOS.SYS для DR DOS. Загрузчик операционной системы передает эти файлы в память компьютера, и они находятся в ней постоянно. Файл I0.SYS является дополнительным к базовой системе ввода-вывода в ПЗУ, а файл MSDOS.SYS реализует основные высокоуровневые услуги MS-DOS.

Командный процессор MS-DOS. Он осуществляет обработку команд, которые вводит пользователь. Находится командный процессор в дисковом файле COMMAND.СОМ на том диске, с которого производится загрузка операционной системы. Некоторые команды пользователя, которые называются внутренними, например Type, Dir или Сор, командный процессор выполняет самостоятельно. Для того чтобы выполнить внешние команды, процессор отыскивает на дисках соответствующую программу, загружает ее в память и передает ей управление действиями компьютера. После того как эта программа завершает свою работу, процессор удаляет ее из памяти и выводит сообщение о готовности выполнения введенных пользователем команд (приглашение MS-DOS).