Значит, права я была, подозревая Артемия в связях с местной элитой. Осталось только выяснить, с какого рода избранными угораздило связаться моего бывшего – преступными или, наоборот, праведными, то есть с игроками, легально нажившими приличные игровые состояния и пробившиеся на самые верха различных министерств.
С этими мыслями я развернулась и поспешила нагнать своих новых компаньонов. И как оказалось, не зря. Букварь, будь он неладен, успел ввязаться в драку с бурачешами, устроившими себе лагерь в глубине парка. Глядя на то, как паренёк неловко орудует массивным молотом, который выдавался вместе с серпом при старте игры, я невольно прониклась к будущему напарнику сочувствием. На кой чёрт Мишуля послал мне в помощь совсем зелёного октябрёнка?
«Снижение уровня здоровья! – надрывался наруч на руке Букваря. – 210/340, 190/340, 170/340!»
– Товарищ Искра, – обратился ко мне Феликс, – вы так и будете смотреть, как избивают светило программисткой науки?
[1] Гравибас – автобус на антигравитационной тяге. Перемещается по специально оборудованным дорожкам;
[2] Мододелы – официальные и неофициальные программисты, создающие новые виды оружия, амуниции и прочих объектов игрового мира. Особо талантливые умельцы пишут целые квесты;
[3] Почилини – представители фауны игры. Выглядят как луковица размером с арбуз. Пасти существ начинены зубами так, что они вмиг могут отгрызть ногу. Обычно сидят в грядках и никого не беспокоят. Могут напасть, если случайно задеть их росток. При нанесении критического урона переходят в фазу самоподрыва;
[4] Заточка – улучшение показателей или придание новых свойств стандартным видам оружия или брони. Возможно только для простых вещей. Объекты, носящие статус «редкое», затачиванию не подлежат;
[5] Нубятня – территория для прокачки новых игроков-нубов;
[6] Печники – твари, ворующие хабар у игроков. Выглядят как крупные тараканы, обвешанные сумками;
[7] Ф. Э. Дзержинский – советский революционер и видный партийный деятель;
[8] Здесь и далее Феликс Эдмундович будет частенько прибегать к цитатам Дзержинского;
[9] Пет – сопровождающее игрока животное. Может оказывать помощь геймеру по мере прохождения: накладывать баффы, разыскивать предметы и путь в изолированных локациях по типу подземелий, и т. д.
5. Глава 4. Нежданчик и партийная благодать
– А он у нас светило? – удивилась я, вызвав из инвентаря Макаров и заменив в нём обойму на обычные импульсники.
Тратить хакнутые патроны на каких-то полметрашек было верхом идиотизма.
– Так чего ж светилу не сиделось в своей галактике? – не особо рассчитывая на ответ, спросила я, прицеливаясь в особо ретивого бурачеша.
Лопоухий засранец устроил себе гнездо на ближайшем тополе и спокойно обстреливал оттуда крутящегося юлой Букваря.
«Зафиксирован набор баллов уровня 41:338/1000», – пискнул отчёт на моём планшете.
Тьфу, только снаряды зря тратить с таким-то профитом[1]!
«Системы скафа работают в аварийном режиме. Рекомендован ремонт или замена», – снова прилетело оповещение.
Чёрт, с этим заданием совсем забыла, что стычка с Серым стражем грохнула мой новёхонький «Витязёк».
– Всё, хватит! – разозлившись, гаркнула я и решительно присоединилась к фарсу, гордо именуемому октябрятами «Боевым крещением». – Хватай меня за руку!
Букварь застыл, но в следующий момент ловко схватил меня за предплечье, состыковав наши планшеты.
– Объединение в отряд подтверждаю! – рявкнула я, отогнав бурачешей вызванным из инвентаря хлыстом.
Помимо отключения систем скафов и снятия баффов, мой любимый «Молчание ягнят» не хило так мог приложить электрическим разрядом. Поэтому был полезен даже в бою против рядовых мобов.