Не удивительно, но весь мир вокруг был такой же. Он напоминал старую игру в те времена, когда мощность компьютеров и приставок еще не позволяла делать «хорошую» графику. Пространство вокруг просматривалось ровно настолько, насколько позволяла эта игра, ну и все тут состояло из пикселей. Описать это как-то иначе было попросту невозможно. Перед глазами выскочила какая-то табличка. Удивляться чему-либо Арсений уже перестал. Как только он на нее посмотрел, по этому экрану побежали грубые белые буквы:

«Добро пожаловать в Руины! Присвойте имя персонажу»

Ниже появилась табличка с семью ячейками.

«Что за прикол, в моем имени как раз семь букв и есть. Ладно, чему тут удивляться, я же попал в чертову игру! Но как вводить символы?» Как только он об этом подумал, ниже появилась клавиатура с мигающим белым курсором. Нажать на буквы не получалось, но подумав «влево» Арсению удалось сместить курсор на одно деление.


– Это же, пипец, как неудобно!

«Мне п л е в а т ь» – высветились наверху буквы одна за другой.

«Так ты еще и отвечаешь, потрясающе. Только игра какая-то недружелюбная. Хорошо бы, чтоб она не оказалась одной из тех «непроходимых» игр, от которых мы страдали в юности». – Приложив некоторые усилия по выбору букв, удалось ввести имя персонажа:

«АРСЕНИЙ»

Ввода не было, но стоило подумать «Ок», надпись исчезла.

«Вы уверены?» – вопросила игра.

– Да! – уже вслух сказал Арсений.

«Вы тОчНО уверены?»

– Да… – уже с сомнением ответил Арсений, эти странные символы его почему-то пугали. Ко всему прочему, каждая повреждённая буква отдавалась каким-то другим звуком у него в голове.

«Так не пойдет» – обычными буквами высветилось на экране, и внизу появилось пустое поле с шестью символами.

– Ты издеваешься!

Имя уже не подходило, а сокращать до Арсена как-то не хотелось… Он вспомнил свой ник из детства и решил ввести его, только вот проблема – он был на английском. «Ладно, может, сработает». Мысль о смене раскладки действительно помогла, и приложив немного усилий, он вывел:

«DIDJEY»

Уже с волнением подумал о том, чтобы принять имя.

«Ты серьезно? Да тебя тут засмеют с таким! Точно принять?» – только и ответила игра.

– Да, давай уже!

«НЕ зАчтеНо!»

Противно, с нестерпимым писком задрожали буквы в ответ, и внизу появилось всего три клетки для набора имени. Клетки так же дрожали, и по ним шла рябь, наподобие телевизионных помех.


– Пошла ты, игра! Что это вообще такое? Почему я не могу называться как захочу, что это за правила такие? Верните меня обратно!

«В запросе отказано. Присвойте имя»

«Ладно, черт с тобой, вобью первые три буквы имени» – тут уже все было проще, и очень скоро на экране высветилось:

«АРС»

– Ввод! – прямо закричал Арсений.

«Имя принято. Проследуйте в следующую локацию для встречи с вашим проводником по миру Руин. Проводник будет назначен автоматически. Сменить его не получится. Удачи, АРС»

 С этими словами окно пропало, и новоиспеченный герой остался наедине со своими мыслями. В голове их роилось огромное множество. От «почему со мной?» и «зачем мне все это?» до того, что: «прикольно же попасть в игру, ну камон, погнали!» Тем не менее, очень скоро от такого длительного пребывания на одном месте у него затекли ноги, спина, шея и, наконец, пришла та самая волна паники.

 «Какого хрена я тут делаю! Что произошло? Я же обычный человек, просто спал в своей кровати и видел сны, а теперь я тут, в этом непонятном мире, и откуда-то я знаю, что это игра. Постой! – сам себя остановил Арсений. – Я же спал. Так может, это просто сон в сне? Я такое видел в фильме «Начало», там они входили в сон, а за ним был еще один сон, где время текло медленнее. Может, и со мной такое?»