Игроки могут обрывать Нити своих героев, чтобы помочь важным для них статистам. При этом для них доступны Ходы из категорий «Повезло» и «В нужном месте в нужное время».
ЧАСТЬ ПЕРВАЯ
Здесь вы узнаете о том, как герои и статисты устроены с точки зрения игровой механики, что дается им легко, а что вызывает затруднения, что задает пределы их возможностей и как именно Судьба может направить их и помочь им.
Герои, имплантаты и внешний вид
В мире наступившего будущего абсолютно все имеют встроенные кибернетические имплантаты. Как правило, это бытовая необходимость – без нейрогарнитуры не выйти в Сеть, без интегрированных биометрических систем невозможно передвигаться по мегалополисам и совершать покупки. Даже обитатели самых диких, неблагополучных и отдаленных районов мира хоть сколь-нибудь киберизированы.
Это не означает, что любой герой выглядит, как биомеханическое чудовище (хотя он может иметь такую внешность, и найдется немало тех, кто искренне восхитится при встрече). Большинство бытовых имплантатов скрыты внутри тела и, по сути, являются внутренними органами. Тем не менее, Характеристики, Навыки, Атрибуты, Трюки и даже Недостатки героя могут быть напрямую связаны с киберапгрейдами, если игрок того желает. Высокая Сила может означать прием стероидных комплексов и долгие часы, проведенные в тренажерном зале – или новейшие силовые имплантаты в теле героя. Высокая Наблюдательность достигается как при помощи встроенных систем сортировки информации, так и благодаря привычке быть начеку. Боевые рефлексы можно выработать годами тренировок, но большинство предпочитает использовать специализированное программное обеспечение и комплексную аугментацию нервной системы.
Итак, добро пожаловать в наступившее будущее! Здесь возможно все!
Станции подзарядки: энергия – кровь мира наступившего будущего, зарядные станции можно найти в самых неожиданных местах. Восстановление 100 Энергоимпульсов имеет СП 2 и занимает 5 секунд (полный Круг в Боевой сцене). Обратите внимание, что если энергоемкость заряжаемой батареи меньше 100 Энергоимпульсов, СП зарядки не изменяется. Благодарим за использование наших зарядных станций!
Муниципальные станции подзарядки: в мире наступившего будущего правительство заботится о каждом! Без энергии гражданин не может потреблять услуги, значит, он получит ее бесплатно. Муниципальные зарядные станции никем не охраняются, работают медленно и ненадежно, и из-за этого часто становятся мишенью вандалов. Но все же они – единственная возможность запитать имплантаты для абсолютного большинства.
Энергия для всех: каждый раз, когда герои используют муниципальные станции подзарядки, совершите проверку Неприятностей.
В сутки герой не может бесплатно получить число единиц Энергии, превышающее значение этой Характеристики. Муниципальные станции подзарядки не имеют разъемов для подпитки внешних батарей.
Создание героя
Что вам понадобится для создания героя? Прежде всего, мысленно представить его. Откуда он? Чем зарабатывает на жизнь? Каков его характер? Что он любит, и что ненавидит? Есть ли у него друзья или враги? Есть ли у него семья? В чем он хорош, а в чем – не очень? Сколько ему лет? Ответив на эти вопросы, вы получите примерно абзац текста. Это – ваша подсказка. Какие-то детали непременно останутся за ее пределами, но о них вы сможете вспомнить уже во время игры – если захотите. В конце концов, большую часть образа раскрывают действия героя во время игры.
У героя есть:
– 6 Основных и 5 Вторичных характеристик – физические и ментальные возможности.
– Атрибуты – важнейшие детали образа и таланты, определяющие род занятий.