Мы втискиваемся в маленькие служебные люки индивидуальных кабинок и привычно натягиваем на себя игровую амуницию. Тай не в первый раз так нас пропускает без очереди, поэтому процедура отлажена до последнего жеста. Я слышу щелчок запираемого замка и опускаю на глаза шлем.
Радужные огни заискрили перед глазами, а потом ослепительная вспышка и тело словно прошило мощным электрическим разрядом. Меня отбросило в сторону, и я пребольно ударилась коленками о металлический пол. Проморгалась и огляделась. Круто! Вот это детализация!
Я находилась в небольшой комнате, по виду каюте космического корабля. А противный вой сигнализации и моргающие красные лампы указывали на то, что случилась какая-то авария и он терпит бедствие. Такого сценария у меня еще не было. Нужно срочно искать выход. Я еще раз оглядела каюту, обернулась. Ох, чуть сердце от испуга не выпрыгнуло. В дальнем углу обвалилась стеновая перегородка, и там все искрило и воняло гарью, а из-под покореженного пластика торчала чья-то тонкая рука.
Мама родная! Убью Тая, когда выберусь. Предупреждать же надо про такие спецэффекты! Ладно, работа в космосе предполагает крепкие нервы. Чего я так испугалась? Ясно же, что это отвлекающий фактор, чтобы игрок растерялся и потерял время. Нужно срочно покинуть каюту, а для этого необходимо найти ключ. Это знакомая фишка. Такое мы не раз проходили в других квестах.
Итак, логично, что это хозяйка каюты лежит там в углу? Логично. У нее должен быть ключ, чтобы запирать и открывать дверь? Логично. И что теперь лезть туда ее обыскивать? Да, вы охренели, садисты-разработчики?! Не-ет… я точно пас.
Лучше вокруг пошарю, может все не так уж сложно. На полу, под сброшенным покрывалом обнаружился искомый браслет. Круть! Да, я мегамозг! Сейчас мы быстренько откроем дверь и посмотрим, что нам дальше приготовили по сценарию. Цепляю браслет себе на руку и уверенно прислоняю к сенсорной пластине. Дверь плавно начинает отъезжать в сторону, но на середине пути ее клинит. Да что ж за пакость опять? С трудом протискиваюсь в узкую щель. Уф! Первый этап успешно пройден.
Я оказываюсь в просторном, но абсолютно безликом коридоре. Совершенно невозможно сориентироваться куда бежать. Оба направления одинаково непривлекательны. Везде воет сирена и моргает тусклый свет. Что ж, положусь на удачу, которой у меня отродясь не наблюдалось. Бегу направо. Двери, двери, коридор, коридор… и никого живого вокруг. Должен же тут еще кто-то быть. Или мне нужно в одиночку себя спасать?
Повернув за очередной поворот, врезаюсь в искомое. Вау! Какой костюмчик! Просто космодесантник какой-то! Да, и сам его обладатель тоже ничего. Как с рекламного ролика штамповали. Парень мне что-то громко объясняет и показывает знаками куда-то за свою спину. Что за фигня? Такого точно еще не было. Может настройки сбились? Почему я его не понимаю? Да даже идентифицировать не могу, что за язык. Проскальзывают знакомые слова или похожие на них. Например, «помощь» и «назад» я точно услышала. Но это же космик, искусственно созданный язык для колонистов. Я его тоже на волне своего увлечения зубрила до посинения. Кто ж знал, что не пригодится потом…
Парень продолжает усиленно мне что-то втолковывать. Ладно, ладно, красавчик, раз так сильно просишь, то пойду туда куда ты показываешь. Киваю как заведенная головой и осторожно двигаюсь за своим провожатым. Все может быть. Вдруг это ловушка хитрых авторов квеста.
Мы еще пару раз сворачиваем направо, потом налево и оказываемся в большом отсеке, где жизнь просто ключом бьет. Парни в таких же костюмах как у моего проводника пытаются в меру своих сил быстро распихать по спасательным капсулам, а их я точно узнала и идентифицировала, несмотря на довольно экзотический вид, толпу разномастных девиц. Те, судя по всему спасаться не желают, бегают, толкаются, кричат, короче, создают панику. Это что за больная фантазия у того кто придумал такой сюжет? И девицы эти, еще в довольно странных нарядах, которые закрывают все тело, даже на лице какая-то дымка непонятная, только по их визгам и понятно, что это особи женского пола.