Целый час четыре более опытные команды игроков удерживали новичков на старте, чем сильно действовали Аполлону на нервы. Когда другие уже сдались и просто ждали, когда ганкерам надоест и они снимут засаду, Аполлон, не привыкший отступать перед «отбросами», рвался вперед, потратив всё до монеты на лучшее снаряжение и оружие для себя и других членов команды. Никто не подсказал ему остановиться, так как ни Шелдон, ни Йон, ни тем более Михаэль не были знакомы с таким режимом игры на турнире.

Опустив игроков шести конкурировавших команд на часть стартового капитала, а кого-то и вовсе пустив по миру, хитрецы перегруппировались в стандартную конфигурацию и первыми пошли в рейд через болото. Количество мобов-стражей соответствовало командному режиму для одной команды из пяти игроков, что позволило четырем объединенным командам, шагая по удобной дороге, без потерь дойти до пропасти за двадцать минут.

И здесь возникла первая незнакомая проблема в виде не вызывающего доверия, скользкого, крутого, глиняного спуска. Разумеется, толпой прыгать на спирально уходящий в темноту выступ никто не стал. Послали разведчика. Когда он, на одной трети виднеющегося из темноты пути слетел с воплем в пропасть, было решено сделать перерыв в игре и обсудить решение этого вопроса за чашечкой кофе.

Залов для обсуждения стратегии в этом комплексе не предусматривалось. Местом, где игроки одной команды могли собраться за общим столом в любое время - являлась столовая. Так покинувшие капсулы игроки вскоре очутились в одном пространстве с молча попивающими свой кофе игроками команды «Великаны».

Человек, сумевший объединить четыре команды для создания преимущества над другими шестью, был в рейтинге ТОП-100 сильнейших и популярнейших игроков ещё задолго до участия в прошлогоднем турнире по «Бездне-2». А именно там он смог дойти до полуфинала, и узнал, какие классы лучше всего подходят для ганка на первых уровнях и какое количество игроков надо, чтобы справиться с любым составом команды противника и даже парочки, если кто-то решит объединиться, так как точно такую же ловушку в прошлый раз им устроили коварные конкуренты.

Он был уверен, что теперь его команда выбилась в лидеры по очкам. Ведь он не только устроил проблемы конкурентам, но и обязанности в объединённой команде распределил таким образом, чтобы оказаться в самом выгодном положении. Союзникам отдал роли танков, жрецов и стрелков, а свою команду так и оставил состоять из пяти магов. Их хорошо прикрывали, на халяву лечили, а опыт за убийство мобов шел его магам, так как именно они укладывали большинство мобов, причем членам своей команды Люциус Фор говорил заниматься в основном добиванием. Опыт шёл не тому, кто ранил моба, а тому, кто нанёс финальный урон. Хитрость, о которой новички турнира, даже толком не изучившие правила, явно не знали.

Конечно, полностью забрать себе весь опыт было нереально, так как в команде у временных союзников также имелись маги, кого-то из приблизившихся вплотную гоблинов-бандитов и слизней забирали танки, а иногда и стрелкам удавалось убить тех, кого разобщенные атаки магов не смогли убить с первого раза.

Довольно слаженная игра и политика по добиванию чужих мобов прямо под носом у союзников вылилась в шестые уровни у всех членов его команды, и должна была закинуть команду Люциуса на первое место с двумя тысячами очков среднего счета. Но парень очень удивился, когда в лидерах увидел не своих «Победителей», а каких-то непонятных «Великанов». Ему досталось лишь второе место, и отрыв был просто огромен. Кто? Как? Когда успели?