Во время же нашего совместного путешествия мы довольно долго беседовали и я узнал много полезной информации как о местной системе, так и о мироустройстве в общем.
К примеру о системе: уровень повышается тогда, когда четыре твои характеристики повышаются. Характеристики же повышаются путём, когда ты задействуешь их – в плане, чтобы прокачать силу, тебе нужно поднимать тяжелые вещи – классика, в общем.
Узнав это, у меня возник логичный вопрос, который возник бы у любого игрока в MMORPG: получается, убийства не влияют на прокачку? Просто обычно в играх как всё устроено: ты убил кого-то – получил опыт – повысил уровень. Всё просто и по классике.
Но эта система противоречит той, что я ранее услышал.
Но на деле тут вот как: чем больше ты задействуешь характеристики при убийстве кого-то – тем быстрее они растут. Иначе говоря, тут тоже есть тот же «опыт», просто он повышает характеристики, а не сам уровень, который обычно и повышает характеристики.
На что это влияет? Ну тот, кто изначально пользуется мечом не сможет резко стать магом, просто вкинув в магию «свободные очки». Которых, кстати, тут и нет вовсе. Заместо них есть «свободные очки способностей».
Что это? Это очки, которые даются за каждый поднятый уровень. За них на карточке можно выбирать и «покупать» навыки, которым тебя до этого должен кто-то «обучить» – по сути, достаточно того, чтобы кто-то просто применил при тебе это заклинание, мысленно желая при этом «обучить» тебя. Если всё сделать так, то в карточке у «ученика» должен появиться этот навык и цена, в виде какого-то количества «свободных очков способностей», за которые и можно будет его изучить. Если же согласиться и потратить эти очки, то далее, как говорит Катарина, данные о использовании и самом заклинании сами по себе появятся в твоей голове, и ты будешь им пользоваться так, будто всю жизнь этом умел.
То есть в этом мире, опять же, немного отличная система от других MMOrpg, где тебе могут дать навык за так, потому что ты что-то там выполнил или достиг какого-то уровня в чём-то.
Что же до навыков, то они чем полезнее – тем дороже стоят.
К примеру, сильное исцеление, которое и было применено на меня, – это навык за пять очков способностей. А ещё её один навык, который называется «светлячок» – это навык за одно очко способности, но и всё, что он делает – это, по сути, лишь создание небольшого клубочка света размером с небольшой кулак, который слушается создателя.
Это что касается местной системы.
И, кстати говоря, когда она мне всё это объяснила у меня возник один вопрос:
– А что ты колдовала, когда собиралась на меня напасть?
– Сильное очищение, – даже не поворачиваясь ко мне, ответила она.
– Эм… а почему? В плане у тебя же есть, пускай и слабая, но магия огня и воздуха.
– Я приняла тебя за нежить – либо зомби, либо ещё что, – пожала она плечами. – Но суть в том, что они крайне уязвимы к светлой магии. Что же до магии огня и воздуха, то пускай я их и изучила, но слишком плохо владею, не говоря о том, что они сами по себе слабые и не факт, что их хватило бы даже на то, чтобы одолеть тебя.
О, вот как, интересно. Надо будет запомнить.
– А если бы это не сработало и ты меня не послушала и не поверила, что я не тварь какая-то?
– Ну… я думаю, тогда бы я просто тебя забила до смерти посохом.
Я аж сглотнул слюну, услышав такой ответ, который вполне имел место быть в реальности. А девушка же вполне спокойно продолжила путь, словно и не сказала только что, что могла по ошибке забить насмерть обычного, ни в чём неповинного человека.
И когда я уже тоже смерился с тем, что она сказала, я продолжил разговор и на этот раз вывел его на другую интересующую меня тему – на тему мироустройства. А если конкретнее, то на цены и на цену вступления в гильдию.