– Скоро мы с тобой получим по четвёртому уровню! – кивнул парень, подбирая трофеи, исчезнувшие в руке.

– Ненавижу мерзкие сладкие парочки, – к ним подошёл человек в кожаной броне. Над его головой горел красный ник – «Капитан Смерть».

Обычные игроки могли скрывать свои имена, кроме убийц, которым эта функция была недоступна.

– Эй! – черноволосый парень вытащил меч и заслонил собой девушку.

– Можете бежать, я хорошо стреляю, – улыбнулся «Капитан Смерть» и поднял лук, натягивая тетиву. – Мне даже нравиться больше, когда от меня убегают.

– Прикрой меня! – крикнул своей девушке парень и бросился с мечом на противника. Убийца игроков опустил лук и принял удар меча в кожаный доспех. Затем второй… Третий.

«Капитан» громко рассмеялся и, взяв лук левой рукой, показал Ануи три пальца.

– Что это значит? – открыл рот тот.

– То, что ты отнял у меня всего лишь три хелса! – продолжил хохотать лучник. Конечно, на самом деле он отнял немного больше, но «Капитан Смерть» не стал об этом говорить.

– Что? – задрожал несчастный мечник.

– Неужели ты думаешь, что своим дрянным мечом новичка, тупым, как палка, ты мне что-то сделаешь? С твоим уровнем это просто нереально. Наверняка ты думаешь, что ты ничтожество, потому, что ты не можешь защитить ни себя, ни свою девушку! Здесь не реал – у кого выше уровень, тот и круче!

Совсем рядом послышался стук топора, кто-то рубил стоящую на краю леса сосну.

– Звать на помощь бесполезно, я изучил маршруты патрулей, и сейчас они будут далеко, а НИПы не смогут прийти на помощь! Они слишком трусливы. Кстати, какого вы уровня?

– Десятого! – выкрикнул Ануи, эльфийка спряталась у него за спиной.

– Не ври, по уровню повреждений и экипировке я могу с уверенностью сказать, что вы не выше пятого уровня, – резюмировал Капитан Смерть. – А я тридцать второго! Если бы в реальной жизни у вас был бы хоть какой-то шанс, то здесь нет. Всё, что бы вы мне не сделали, не принесёт мне никакого вреда! Виртуальная реальность беспощадна. Как бы вы ни были круты, какими бы знаниями не обладали, если у вас нет высокого уровня – вы ничто! В этом мире уровень – это всё! Именно он решает: кому жить, а кому – умереть! Уровень – это всё!

Послышался треск ломающегося ствола у падающего дерева, и «Капитана Смерть» накрыла приближающаяся тень. Он поднял лысую голову, и в этот момент на него обрушился огромный ствол. Тридцатиметровое дерево рухнуло, треск ломаемых сучьев огласил округу.

Через мгновение красный ник, висящий над упавшим стволом, исчез.

– Что это было? – открыла рот девушка.

– Не знаю! – Ануи посмотрел на приближающееся к ним существо. Оно выглядело столь угрожающе, что у него захватило дыхание. Неся на плече огромный топор, оно шло к ним.


Квадратыч читал по пути выскочившее сообщение.


Поздравляем, Вы убили терроризировавшего Абрихольд охотника на новичков, убившего более сотни игроков. Ваша слава повышается на 10, в ратуше города вас ожидает вознаграждение.

Сложность битвы: 3.0


Получен новый уровень.

Получен новый уровень.

Получен новый уровень.


Войдите в характеристики персонажа, чтобы распределить очки умения.


В NMAY было понятие сложности битвы. Именно этим коэффициентом решалось сколько в итоге получит опыта персонаж. Самым простым примером было то, сколько не добивай высокоуровневых монстров, много опытом этим никто не зарабатывал. Так же парализовав крутого врага и расстреляв его из луков можно было бы получить тоже совсем немного опыта. В тоже время даже слабый монстр, который представлял серьёзную угрозу раненому игроку, мог дать много опыта при победе над ним.

Чем большую опасность представлял враг, тем больше опыта за него давалось.