– Интеллект: 12 + 1
– Дух: 8
– Телосложение: 6
– Здоровье: 60/60
– Мана: 40/40
– Выносливость: 40/40
– У вас 2 очка нераспределенных характеристик!
Телосложение подросло само на единичку. Я читал на форумах, что оно будет расти с повышением уровня, и очки здоровья, естественно, тоже. Значит, мне вкладываться дополнительно в него не нужно, танковать я не собираюсь. Отдельно приплюсованная к интеллекту единица это, как я понял, статы от шмота, от шаманской рубашки. Маны мне пока хватает, поэтому, особо не раздумывая, я закинул два свободных очка в интеллект и получил на выходе такую картину:
– Сила: 5
– Ловкость: 5
– Интеллект: 14 + 1
– Дух: 8
– Телосложение: 6
– Сохранить изменения? Перераспределить очки будет невозможно. Да/Нет.
Конечно же, да.
– Удачной охоты! – помахал я шаману ручкой и вышел из игры.
Решил, что этот придурок не сможет сидеть на кладбище вечно, рано или поздно ему надоест, тогда я вернусь и спокойно доберусь до деревни, где и сделаю привязку. Я оказался в темноте капсулы, и реальность сразу безжалостно навалилась на меня, напомнив, что здесь мои возможности весьма ограничены. Крышка откинулась, а я не шевелился, целиком погруженный в мерзкое ощущение того, что не чувствую свои ноги. Как быстро я привык к хорошему. Щелкнув по выходу из игры, совершенно забыл, что не смогу бодро выпрыгнуть из капсулы и пойти по своим делам. До боли стиснув зубы, я выбрался на руках и кое-как закинул себя в инвалидное кресло. Все, теперь окончательно вспомнил кто я есть на самом деле, и настроение бесповоротно испортилось.
Я поехал на кухню, сделал себе горький кофе без сахара, выпил его, проверяя почту и страницы в соцсетях. Совершил прогулку на балкон, чтобы вдохнуть настоящего воздуха и сравнить с тем, как пахнет игровой. Настоящий пах безысходностью. Безветренная звездная ночь отзывалась далеким лаем собак. Все, хватит с меня реальности. Я покатил в спальню и завалился спать. Завтра проснусь и сразу в игру, шаман к тому времени устанет сидеть в засаде.
___________________________________________________________________________
*Ап, апнуться – поднять уровень.
*Пати от англ. party - "отряд". Группа персонажей, объединенных общей целью. Передвигаются совместно, помогают друг другу в битвах.
*Скилл или скил от английского skill - навык, мастерство, умение.
*Блинк (от англ. blink – «вспышка») - способность персонажа мгновенно перемещаться на короткие расстояния (телепортироваться).
*Стан– происходит от английского слова stun и переводится как оглушать, ошеломлять и сваливать ударом. Полностью запрещает любые действия противника: не даёт двигаться, использовать умения или предметы инвентаря.
*Кулдаун – время отката способности, скилла, умения и т.д. “Перерыв”, т.е. время ожидания до повторного использования.
*Тик - это единица измерения времени, в частности, это относится к одному экземпляру повторяющегося действия.
*Синька – синяя вещь, качество редкое.
*Зеленая вещь – качество необычное.
6. Глава 6
Утром я все же повременил с ЛФ. Достал из морозилки пельмени и приготовил, подумал, что игры играми, а нормальную жрачку еще никто не отменял. Нафиг эти капсульные растворчики. Я сидел в полной тишине и одиночестве, пялился в стену на кухне и жевал пельмени. Ума не приложу, что стану делать, когда через тринадцать дней демоверсия помашет мне лапкой и выкинет сюда навсегда. Ничего не имею против этого мира, но с некоторых пор не могу воспринимать его иначе, чем ловушку.
Забраться назад в капсулу стало тем еще квестом. Я набил с десяток синяков, но моя гордость в процессе пострадала намного больше. Удивительно, что к этому времени у меня от нее еще что-то осталось. Видели когда-нибудь как беспомощно ползет животина с перебитой хребетиной? Вот также выглядел и я, пытаясь запихаться куда должно. Когда мне это, наконец, удалось, долго не мог отдышаться, а настроение ежесекундно скакало от радости, что получилось, до истового желания пристрелиться.