• Ты не оставил улик.

• Ты можешь выйти также, как вошел.

• Ты не поднял тревогу.

И выбери еще один:


Незаметный: ты получаешь +1 к характеристике ровный (ровный+3).


Туда-обратно: когда ты заметаешь следы и добиваешься успеха, выбери на один вариант меньше, чем должен.


Сбыт краденого: когда продаешь палевную вещь на черном рынке, будь+тертым. При успехе ты можешь продать ее по нормальной цене. На 7—9 выбери 1.

• Это мало кого интересует; ты получаешь на 1 бабло меньше.

• Все знают, что она палевная; получи +1 палево.

• Ты знаешь кого-то, кому ее можно сбыть; занеси его в список кредиторов.

Поиск ловушек и потайных дверей: когда обыскиваешь место, будь+ровным. При успехе ты находишь все, что здесь скрыто. На 10+ никто, кроме тебя, не знает, что ты нашел.


Обезоруживание: если в начале какой-то ситуации ты без оружия, можешь забрать оружие с самым низким значением пальбы или резни у кого-то из присутствующих.


Долги

После того, как все рассказали о своих персонажах, выбери отдельного персонажа игрока для каждого из следующих вариантов:

• Вы оба в детстве воровали в магазинах; запишите друг за другом +1 долг.

• Он практически уверен, что ты у него что-то украл, но не может доказать; скажи, чтобы записал за тобой +2 долга.

• Если бы не ты, его бы взяли с поличным; запиши за ним +2 долга.

Особый ход вора: когда вы с персонажем другого игрока кидаете друг друга укради у него один предмет.

Голос

Искусство требует жертв

Посвящается Томми Рейберну


Кто-то должен возвысить голос за тех, кого никто не слышит. Кто-то должен учить тех, кто не хочет учиться. Кто-то должен показать правду миру, который закрыл глаза. У тебя хватает храбрости говорить с раёном языком своего искусства, чтобы вдохновлять, протестовать и разоблачать.


У тебя талант от рождения и его не скроешь: поешь ли ты, танцуешь или рисуешь, раён стал твоей сценой, а улицы – твоим холстом. Ты каждый день выходишь на люди, чтобы сделать себе имя и творить искусство из того, что видишь вокруг. Без тебя все было бы не таким ярким, но было бы и потише, так что твои творения ценят, наверное, не все.


Слава штука капризная и чего бы не достиг, всегда всплывает один и тот же вопрос: а что ты сделал нового? Ты рискуешь лишиться славы, если не творишь новое искусство, а от славы зависит твое благополучие: если она ушла, самый лучший способ ее вернуть – подставить персонажа другого игрока и рассказать историю взаимного предательства в форме искусства.


Если постоянно кидать друзей тяжело, возьми Дурную репутацию или Художника обидит каждый при первом же развитии и сможешь превращать неприятности в источник вдохновения. Чтобы ценители искусства воспринимали тебя серьезно ты должен уметь управлять толпой. Именно это тебе позволяет делать ход Распустить слух. А когда научишься надежно накапливать славу, ходы Поделиться славой и Золотой гусь позволят поставить ее тебе на службу и избегать неприятностей в самый нужный момент.


Ты голос раёна, а значит именно тебе придется говорить и даже шуметь о том, что особенно сильно волнует его жителей или сообщать им то, что они должны знать. А поскольку это не всегда всем нравится, познакомься поближе с влиятельным персонажем игрока, который сможет защитить тебя от взрывной волны твоего искусства. Ради этого иногда, возможно, придется продаться и говорить то, что тебе скажут, но это невысокая цена за то, чтобы сохранить возможность дышать и говорить. К тому же последнее слово скорее всего останется за тобой.



Кликуха: Скетч, Аккорд, Клякса, Сирена, Знаменитость, Звезда, Винсент, Элвис, Идол, [Имя знаменитости]