– Что встал? Отойди, – рядом со мной все это время стоял человек. Видимо он хотел зайти в бар, когда я вышел на порог и замер. 
Извиняться не стал, а просто сошел с порога, направляясь вглубь территории, с целью осмотреть все здания, принадлежащие общине. Всего на площадке, защищенной лазерными турелями и непонятными столбиками, практически идеально круглой, было восемь зданий. Все они были каменными и низкими – самое высокое имело два этажа, и на его крышу я мог запрыгнуть, даже не используя лебедку. По непонятным мне причинам, этим зданием оказался бар.
Впрочем, ведь там же жил и глава общины, так что все правильно.
Был и длинный жилой дом, больше похожий на простой серый кирпич, присыпанный снегом, по краям которого находились две пристройки. Имелась своя мастерская – огромный амбар, в котором ремонтировали технику, да и вообще все, лишь бы было чем платить. Ну, по крайней мере, я так думал, пока меня не выгнали оттуда. 
– Мы ремонтируем вещи только членам общины, любой, но не одиночкам вроде тебя! – при этом даже +6 в строке отношений мне не помогли.
Аналогичная история произошла и с другими местами: оружейным магазином (цеха тут не было) и продовольственным складом. К зданию, в котором гонят самогон, меня и вовсе не пустили, приказав валить назад. Грубо, но действенно.
Больше всего меня огорчило то, что бордель так и не был найден, хотя интуиция кричала, что он должен быть в здании бара. Тогда становилось понятно, отчего наверху были комнаты, а спал я в чулане. Сделав подобные выводы, а также придя к умозаключению, что здесь мне не удастся разжиться ничем полезным, покинул территорию.
До места, отмеченного на карте, по прямой всего час пути, но это если смотреть на расстояние. Если же учесть, что идти придется через занесенный снегом лес, кишащий злобными монстрами, то время смело можно утраивать. Правда, такой расклад меня не пугал, скорее наоборот, мне хотелось битв, душа требовала сражений и побед. 
Активировав пси-щит, я взглянул на количество энергии, и бодрой походкой, жужжа сервомоторами, направился к опушке леса, находившейся в полукилометре от периметра общины.
    Блуждать по заснеженному лесу, состоящему в большинстве своем из высоких деревьев с тонкими иголками, заменяющими им листья, было сложно. Мне никак не удавалось предугадать, где под снегом притаилась яма или коряга, а где опавшие иглы-листья с деревьев.
Забраться на дерево и двигаться вперед, прыгая по стволам и веткам, было очень заманчиво, но пришлось отказаться от этой затеи. Дело в том, что только при ходьбе заряд костюма расходовался максимально медленно. Все прочие действия, такие как бег, прыжки, драки, очень сильно опустошали батарею.
Но снег и ямы не были самыми большими проблемами, тогда как местные мобы могли заставить попотеть и более высокоуровневым игрокам. 
Впервые на меня напали, когда мне выпало счастье идти по замерзшему ручью. Здесь тоже был снег и переметы, но ручей замело все же не так сильно. Наметы встречались не более метра высотой и пары метров длинной, тогда как в лесу иные группы деревьев были засыпаны метров по пять, это где-то четверть ствола.
Радуясь облегчению пути, я не придал значение обострившейся интуиции, и что еще более глупо, не смотрел на карту. А зря, эмпатия меня никогда не подводила.
Когда пробивался через очередной намет, сбоку на меня прыгнул какой-то зверь, явно пытаясь сбить с ног. Спасибо свойствам «Трюкача», противнику не удалось это сделать. А пси-щит выдержал удар мощных лап, хотя и просел на 83%%.
Не теряя времени, я активировал «Бросок», отправляя своего противника в непродолжительный полет. Небольшую передышку использовал, чтобы внимательно рассмотреть его.