Так ничего и не купив, я вышел из лавки, разрешая посещение другим моим жителям. Причем «Морда в пене» пролез вне очереди, заскочив сразу за мной.

– Адуа, зайди ко мне потом, – крикнул я садовнику.

Дождавшись кивка от стоящего последним в очереди садовника, я отправился поговорить со своим мажордомом.

– Нам позволен найм еще одного сотрудника! – обрадовал меня Петрович. – Рекомендую нанять одалиску.

– Что? Кого нанять? – не понял я.

– В нашем поселении устойчивый спрос на услуги одалисок, – попытался оправдаться Михалыч.

– Кто. Такие. Одалиски, – чеканя слова, спросил я.

– Служанки в вашем гареме… которые также могут оказывать определенные услуги, – заюлил старик. – А то сейчас недвусмысленные намеки Горне, нашей служанке, уже становятся постоянными.

– И кто эти намеки делает? – задал вопрос я.

– Не делаете только вы, Адуа и Горн… и то в последние несколько дней, – признался мажордом.

– А «Морда в пене»? – спросил я, уже зная ответ.

– Мне приходится все очки заданий выдавать ему, лишь бы он не ходил следом за Горной, – горестно произнес Михалыч.

– Очки заданий? Что это? Где ты их взял?

– Очки копятся в любом поселении: у коменданта, мажордома и владетеля. Соответствующие данные отображаются в вашем расширенном информере, – терпеливо поясняет мажордом.

– Стоп! Информер!


Слуги замка:

Мажордом: Михалыч – 57 лет, 9-й уровень навыка «Мажордом».


Служанка: Горна – 20 лет, 9-й уровень, 12-й уровень навыка «Служанка».


Повар-универсал: Кладий – 47 лет, 25-й уровень, 8-й уровень навыка «Повар-универсал».


Комендант: Борк – 50 лет, 14-й уровень, 3-й уровень навыка «Комендант».

Резерв:

Свободное место.


Так-с, посмотрим… Зарплата, навыки, характеристики, кошельки НПС…

Ага, вот то, что нужно:


Свободные очки заданий:

Мажордом Михалыч – 12 очков, прирост +70 в сутки.


Комендант Борк – 740 очков, прирост +65 в сутки.


Владетель Воевода – 4534 очка, прирост +200 в сутки.


– Хорошая информация! – хвалю в первый раз за разговор старика и приказываю: – Значит так – никаких одалисок! Горна подчиняется только мне, с другими пусть даже не разговаривает. А теперь подумай, кого в замок нам нужно нанять в первую очередь?

– На будущее не помешает начальника охраны замка… Можете взять рейнджера, вы часто выходите за пределы поселения, – подумав, советует мне слуга.

И как я сам не догадался? Смотрю предложения. Вариантов много, но при нынешнем уровне замка нет хороших воинов близких по характеристикам к рейнджеру из моего свитка. Да я сам сильнее этих охранников! Хотя со временем они, конечно, прокачаются.

Разве что… начальника охраны?

Выбрал некоего Пола Шифта, – тридцатисемилетнего НПС-игрока сорок восьмого уровня с первым уровнем навыка «Начальник охраны». За 12 ВК в месяц.

Передо мной появляется лысый крепыш в добротной броне с моим гербом на груди и коротким мечом в ножнах.

– Слушай задание, – без лишних предисловий командую я. – Нужно составить схему защиты поселения. С учётом этой схемы будем строить здания и возводить стены.

Раньше этим заняться надо было. Это же надо умудриться начать строить поселение без учёта возможной защиты!

– Очки заданий тратить разрешаю. Не в одну пенную морду, конечно, другим предлагайте. Пусть ребята развиваются, а вы получаете от них нужные услуги. Вот за что, например, ты заплатил очки этому престарелому ловеласу? – строго спросил я у мажордома.

Михалыч ничуть не смутился.

– Не волнуйтесь! За дело! – уверенно заявил он. – Уже поставлена бражка!

Я даже икнул от неожиданности.

– Но о ней вам лучше у повара спросить, – торжественно продолжил мажордом. – И, главное – сооружён «волшебный перегонный куб»!