Катя потупила, но все же согласилась со мной и продолжила.

- Нам нужно по этой башне взобраться наверх. Но…

- Что «но»? - перебил я.

- На самой вершине есть ледяные души и ледяные Банши. И, возможно что в самой башне тоже будут мобы.

«Почему она так поздно выдаёт информацию?»

- Ладно, пойдём?

- Мужчины вперёд, - загадочно сообщила девица, указывая рукой на вход в башню.

Смысла с ней спорить не было, поэтому я «раздраженно» цокнул и двинулся к входу.

Двери в башне не было, как и охраны. Виднелась лишь широкая винтовая лестница, и больше - нечего.

По мере восхождения на вершину, нам попадались смотровые площадки, на которых к счастью никого не было.

Но все же, чуть дальше середины башни, на площадке нам встретился дух.

И я, наконец, смог осмотреть и понять, что он из себя представляет.

Ледяной Дух

Уровень: 28

ОЖ: 310000

Урон 20000-30000

Поглощение урона: 5000

Навыки: «Сирена» - рев духа оглушает всех врагов в радиусе 5 на 5 метров.

«Единение духа» - дух восстанавливает здоровье в ускоренном режиме, если в течение пяти секунд после начала боя – не получает урон.

«Ледяная Цепь» - дух случайным образом сковывает ближайшего соперника, вызывая эффект обморожения, и с последующим пассивным навыком «Ледяная Кровь» - наносит постоянный урон. 100%% от основной атаки в течение десяти секунд.

«Ледяной Зов» - дух призывает пасть бездны, которая наносит АОЕ звуковой урон, который игнорирует иммунитет. Наносит от 20000 единиц урона до 70000, в зависимости от продолжительности действия навыка.

Ледяные Духи - существа из снега и льда, агрессивные и территориальные, ненавидящие все живое.

Дух и в «реальности» был самым настоящим духом.

Полупрозрачное тело древнего рыцаря, а-ля Тевтонец, в латах и с синим ореолом тела. Но вот шлема, как подобает рыцарям - на нем не было. А его отсутствие показывало его клыки, не свойственные человеку и тупую морду лица.

- Какой-то странный дух, полу рыцарь, полу орк. Отвратительное зрелище.

- Ой, кто бы говорил, мой клыкастый мертвый друг, - улыбнулась она, по сравнению с тобой - он просто пупсик.

- Мадам, не перегибай, - осадил ее я, - Я уж точно в разы красивее этого моба. Ладно, нам нужно попытаться пройти мимо него. Дождёмся пока выйдет на смотровую?

- Думаю да. Площадка большая, так что мы должны не задеть пятиметровую зону агра.

- Кстати, Кать, - начал я, глядя на интерфейс персонажа, - У нас заканчивается действие свитков.

- Да? Ну, тогда мы скоро умрем, и нам придется проходить эту ахинею заново.

Как только я представил долгий путь по новому – меня передернуло.

- Не-не-не! Никаких назад! – сказал я, и принялся ждать, когда дух уйдет на смотровую площадку башни.

В скором времени, ледяной моб, к счастью, двинулся вон, и покинул радиус нашей видимости ровно в тот момент, когда с нас спали все эффекты.

Мы без каких либо проблем поднялись на вершину башни, и вышли через маленький мостик на вершину ледяной долины.

Перед моими глазами красовались очередные ледяные скалы, и как подсказала Катя, нам следовало пройти мимо одной из них.

- Кать, - начал я, - Мое предчувствие горит, что мы забрались слишком высоко.

- Это из-за того, что ты ссышь высоты? – улыбнулась мадам, - Не плачь, Вампирушка, я проведу тебя.

Озорно улыбнулась и начала карабкаться по скале.

«Она же говорила, что нужно пройти мимо них, а не двигаться наверх...»

Я посмотрел, как эльфийка смело карабкается по скале, и решил ее под задеть.

- Мадам, снизу такой прекрасный вид.

На что получил соответствующий символ, в виде среднего пальца обращенного ко мне.

Стоять и пялиться на аппетитную пятую точку эльфийки было конечно же прекрасно, но мне следовало двигаться за ней.