Выносливость – 200 очков / бонус к Защите: 1
Регенерация – 100 очка / бонус к Защите: 1
Скрытность – 100 очков / бонус к Защите: 1
Скорость – 100 очков / бонус к Ловкости: 1
Реакция – 100 очков / бонус к Ловкости: 1
Гибкость – 100 очко / бонус к Ловкости: 1
Интуиция – 200 очков / бонус к Ловкости: 2
Сила Стикса – 100 очков / бонус к Духу Стикса: 1
Броня Стикса – 114 очков / бонус к Духу Стикса: 1
Медитация – 1000 очков / бонус к Духу Стикса: 10
Познание скрытого – 200 очков / бонус к Духу Стикса: 2
Свободного распределения характеристик – 755 очков
Шкалы:
Здоровье – 510/510
Удовольствие – 5/5
Споровой баланс – 22/22
Жажда и сытость – 9/9
Бодрость – 6/6
Дух Стикса – 17/17
Дары Стикса
Владеющий скрытым. Описание дара:????. Период действия дара:????. Откат дара:????.
Сокрушитель преград. Дар 1 ступени. Постоянный бонус: Атака +2 к показателю Игрока. Описание Дара: Увеличивает Игроку в 10 раз текущий показатель Атаки. Период действия Дара: 10 секунд. Откат Дара: 2 часа. Расход Духа Стикса (маны) на действие Дара: 10 единиц шкалы Духа Стикса.
Легче пуха. Дар 1 ступени. Постоянный бонус: Дух Стикса +3 к показателю Игрока. Описание Дара: Делает тело Игрока невесомым. Период действия Дара: 1,5 секунды. Откат Дара: 1 час. Расход Духа Стикса (маны) на действие Дара: 8 единиц шкалы Духа Стикса.
Достижения:
Убийца монстров 1 ранга. Постоянный бонус: Атака +5 к показателям Игрока и членов его отряда. Защита +3 к показателям Игрока и членов его отряда. Ловкость +25 % к текущему показателю Игрока.
Навыки
Алкоголизм – 223 очка / бонус к Защите: +1
Владение Шпорой – 41 очко / бонус к Атаке: 0
Ораторское искусство – 11 очков / бонус к Интеллекту: 0
Кулачный бой – 36 очков / бонус к Атаке: 0
Лёгкая атлетика – 16 очков / бонус к Ловкости: 0
Тяжёлая атлетика – 1 очков / бонус к Защите: 0
Инвентарь
Персональная ячейка для Шпоры – 1 шт.
Задание на игру: Одержать победу в турнире.
Осталось воскрешений 98. Удачной игры!
Всё повторилось в точности как в предыдущий раз. Стоило дочитать, как резко подул сквозняк, и туман стал быстро рассеиваться.
Вместо яркого света просторного цеха реальность встретила меня на этот раз зловещим полумраком большой стальной клетки, с четырёх концов подсвеченной чадящими факелами.
– Мля! Где это я? – прошептал я себе под нос, растерянно озираясь.
И тут же получил ответ от пробудившейся в голове Шпоры:
– В жопе, Рихтовщик! Мы оба с тобой в глубокой жопе!
Глава 7, в которой меня пугают скорой смертью, но мне везёт, и умирают другие
Клетка представляла собой голую бетонную площадку десять на десять метров, с четырёх сторон огороженную толстыми стальными прутьями, упирающимися на пятиметровой высоте в решётчатый потолок. В каждом углу имелось по двухметровой решётчатой двери, через одну из которых, поскольку она оказалась аккурат у меня за спиной, вероятнее всего попал сюда и я.
Из-за подвешенных за факелами зеркальных щитов, весь их мерцающий свет отражался внутрь клетки. Пространство по другую сторону ограды скрывала непроницаемая тьма.
– Это гробница – искусственный мелкий кластер, созданный высокоуровневым мастером Пространственных Искажений, – врубив свой любимый режим неумолкающего радио, затараторила наставница. – В гробницах на Континенте проводятся кровавые реалити-шоу. В качестве участников привлекаются перехваченные с респа мелкоуровневые бедолаги типа тебя, Рихтовщик. Похищенных Игроков запирают в таких вот клетках и заставляют биться с заражёнными тварями. Иммунные против заражённых – кто кого. Серии отснятых здесь кровавых поединков в дальнейшем расходятся по стабам, для трансляции на местных кабельных каналах. Разумеется, не бесплатно. Как ты понимаешь из названия, выход на свободу для угодившего в капкан гробницы Игрока лишь один – вперёд ногами. Но считается, что мелкоуровневые придурки в первые дни на Континенте всё равно заточены на суицид. А здесь им организуется интенсивная прокачка в худо-бедно человеческих условиях. Так что гробницы вполне себе процветают на просторах Континента.