Выносливость – 200 очков / бонус к Защите: 1

Регенерация – 100 очка / бонус к Защите: 1

Скрытность – 100 очков / бонус к Защите: 1

Скорость – 100 очков / бонус к Ловкости: 1

Реакция – 100 очков / бонус к Ловкости: 1

Гибкость – 100 очко / бонус к Ловкости: 1

Интуиция – 200 очков / бонус к Ловкости: 2

Сила Стикса – 100 очков / бонус к Духу Стикса: 1

Броня Стикса – 114 очков / бонус к Духу Стикса: 1

Медитация – 1000 очков / бонус к Духу Стикса: 10

Познание скрытого – 200 очков / бонус к Духу Стикса: 2

Свободного распределения характеристик – 755 очков

Шкалы:

Здоровье – 510/510

Удовольствие – 5/5

Споровой баланс – 22/22

Жажда и сытость – 9/9

Бодрость – 6/6

Дух Стикса – 17/17

Дары Стикса

Владеющий скрытым. Описание дара:????. Период действия дара:????. Откат дара:????.

Сокрушитель преград. Дар 1 ступени. Постоянный бонус: Атака +2 к показателю Игрока. Описание Дара: Увеличивает Игроку в 10 раз текущий показатель Атаки. Период действия Дара: 10 секунд. Откат Дара: 2 часа. Расход Духа Стикса (маны) на действие Дара: 10 единиц шкалы Духа Стикса.

Легче пуха. Дар 1 ступени. Постоянный бонус: Дух Стикса +3 к показателю Игрока. Описание Дара: Делает тело Игрока невесомым. Период действия Дара: 1,5 секунды. Откат Дара: 1 час. Расход Духа Стикса (маны) на действие Дара: 8 единиц шкалы Духа Стикса.

Достижения:

Убийца монстров 1 ранга. Постоянный бонус: Атака +5 к показателям Игрока и членов его отряда. Защита +3 к показателям Игрока и членов его отряда. Ловкость +25 % к текущему показателю Игрока.

Навыки

Алкоголизм – 223 очка / бонус к Защите: +1

Владение Шпорой – 41 очко / бонус к Атаке: 0

Ораторское искусство – 11 очков / бонус к Интеллекту: 0

Кулачный бой – 36 очков / бонус к Атаке: 0

Лёгкая атлетика – 16 очков / бонус к Ловкости: 0

Тяжёлая атлетика – 1 очков / бонус к Защите: 0

Инвентарь

Персональная ячейка для Шпоры – 1 шт.

Задание на игру: Одержать победу в турнире.

Осталось воскрешений 98. Удачной игры!

Всё повторилось в точности как в предыдущий раз. Стоило дочитать, как резко подул сквозняк, и туман стал быстро рассеиваться.

Вместо яркого света просторного цеха реальность встретила меня на этот раз зловещим полумраком большой стальной клетки, с четырёх концов подсвеченной чадящими факелами.

– Мля! Где это я? – прошептал я себе под нос, растерянно озираясь.

И тут же получил ответ от пробудившейся в голове Шпоры:

– В жопе, Рихтовщик! Мы оба с тобой в глубокой жопе!

Глава 7, в которой меня пугают скорой смертью, но мне везёт, и умирают другие

Клетка представляла собой голую бетонную площадку десять на десять метров, с четырёх сторон огороженную толстыми стальными прутьями, упирающимися на пятиметровой высоте в решётчатый потолок. В каждом углу имелось по двухметровой решётчатой двери, через одну из которых, поскольку она оказалась аккурат у меня за спиной, вероятнее всего попал сюда и я.

Из-за подвешенных за факелами зеркальных щитов, весь их мерцающий свет отражался внутрь клетки. Пространство по другую сторону ограды скрывала непроницаемая тьма.

– Это гробница – искусственный мелкий кластер, созданный высокоуровневым мастером Пространственных Искажений, – врубив свой любимый режим неумолкающего радио, затараторила наставница. – В гробницах на Континенте проводятся кровавые реалити-шоу. В качестве участников привлекаются перехваченные с респа мелкоуровневые бедолаги типа тебя, Рихтовщик. Похищенных Игроков запирают в таких вот клетках и заставляют биться с заражёнными тварями. Иммунные против заражённых – кто кого. Серии отснятых здесь кровавых поединков в дальнейшем расходятся по стабам, для трансляции на местных кабельных каналах. Разумеется, не бесплатно. Как ты понимаешь из названия, выход на свободу для угодившего в капкан гробницы Игрока лишь один – вперёд ногами. Но считается, что мелкоуровневые придурки в первые дни на Континенте всё равно заточены на суицид. А здесь им организуется интенсивная прокачка в худо-бедно человеческих условиях. Так что гробницы вполне себе процветают на просторах Континента.