– Что-что мне нужно?!

– Это такая бумажка на нитке, привязанная к палке, за этой влазюпой, Фрукана пойдет куда угодно. Вот, держи. – Мне в руки упала катушка ниток с иголкой. – А дальше сама разберёшься.

– Спасибо огромное!

Пока моя протеже занималась своим туалетом, я тоже решила привести себя в порядок, благо сейчас у меня было чем это сделать. Сняв с себя всю верхнюю одежду и оставшись в одном черном с белыми черепами купальнике (я ж не дурочка, чтобы щеголять в белом подгузнике) принялась штопать свою одежду. Конечно, швы получались кривыми и неровными, но и за это Вальдира расщедрилась на достижение:

Достижение!

Вы получили достижение «Портной» первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: +0.5 % к качеству создаваемой одежды,

+1 % к качеству ремонта одежды

+1 % к успешному шансу создания одежды.

Текущий уровень бонуса: 0.5%, 1%,1%.

Когда моя одежда пришла в божеский вид, я начала мастерить эту влазюпу. Бумажку нашла в урне, палку подобрала с земли. И вот, перевязав бумажку ниткой, я пытаюсь соединить их с палкой, проговаривая при этом вслух команду-пояснение для системы:

– Влазюпа! – У меня нет необходимого рецепта или схемы, со мной не делились мастера и учителя своими секретами о производстве, но это простой предмет, и система дает шанс на создание подобных предметов, особенно если подобная попытка подкреплена голосовой командой-пояснением.

Держим пальцы крестиком… иии…

Вы создали новый предмет!

Достижение!

Вы получили достижение «Ремесленник» первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение:

+0.5% к успешному созданию/преобразованию предметов обычного типа.

Текущий уровень бонуса: +0.5%.

Ну что сказать, дорога обратно была намного короче, и пришли мы к дому Битываса всего за сорок минут. КрокоДэя и правда шла за влазюпой, как привязанная. А Вальдира так оценила мое старание с этой гулянкой, что расщедрилась на плюс одну единичку силы и плюс одну выносливости.

Не доходя до дома Битываса, КрокоДэя развалилась на пороге его дома, показывая всем своим видом, что никуда дальше идти не собирается. Я уже начала раздумывать, как мне тащить эту лентяйку на своих руках, когда из дома вышел сам хозяин. Посмотрев на свою любимицу, он молча кивнул мне головой и махнул рукой в сторону входа в его лавку: заходи, мол. Зайдя внутрь, я сразу выложила на прилавок пять почти прозрачных, но на удивление очень прочных чешуек Фракуны, которые Битывас мгновенно забрал.

И вот передо мной высветилось долгожданное сообщение от системы:

Поздравляем!

Задание «Выгулять Фрукану» выполнено!

Награда: три медные монеты и 20 очков опыта!

– Что же, чужеземка Рена, ты достойно справилась с моим первым заданием! Как я рад, что у тебя действительно есть такое неоценимое качество для алхимика и травника, как терпение, а в твоем случае, это даже долготерпение. Если ты желаешь, то мы можем продолжить наше обучение полезным навыкам твоей будущей профессии.

– Конечно, я хочу продолжить! – Мое согласие вырвалось даже раньше окончания его фразы – мне очень нужны были навыки и новые знания.

– Хочу сразу предупредить тебя, чужеземка Рена, выполнять следующее задание придется ночью, так как трава, которая мне нужна, видна сборщику только при свете луны. Ты готова получить новое задание?

– Да!

Вы получили задание «Собрать листы Огнецвета».

Собрать не менее 12 листов Огнецвета.

Минимальные условия выполнения задания: Собрать не менее 12 листов Огнецвета.

Награда: три медные монеты, двадцать очков опыта.