Лег в капсулу погружения, ощущение холода при погружение в нейрогель быстро проходить, крышка мягко с небольшим щелчком, закрывается, слышан только шум вентиляторов. Надеваю шлем похожий на шапочку для плавания, только с жгутом проводов, и меня проглатывает тьма.

– Добро пожаловать в Талию, вы находитесь в редакторе персонажа, вам будут предложены на выбор три типа персонажа, исходя из ваших физических, психологических и биометрических параметров.

Голос девушки был приятным. Я оказался в небольшой, полутемной комнате. Напротив меня стояло три персонажа, темный эльф, человек и дворф. Никакой информаций о них увидеть до входа в игру было невозможно, это я знал из сайта игры и форумов, поэтому вызвал панель интерфейса, точно также как делал это дома, и выбрал в ней «человек», далее подтвердить.

– Вы выбрали расу человек, расовый бонус, три единицы параметра Воли за каждые тридцать уровней в игре, выберите имя персонажа.

– Демонолог.

– Такое имя уже выбрано, желаете сгенерировать имя?

– Нет не желаю, тогда Варкраер.

– Такое имя уже выбрано, желаете сгенерировать имя?

– Нет, Вельзепупс.

– Такое имя уже выбрано, желаете сгенерировать имя?

– Да твою… может Берсерк.

– Такое имя уже выбрано, желаете сгенерировать имя?

– Да черт с тобой генерируй.

– Вам доступно 1Берсерк111, Берсеркин333, Берс?!?123,Берсерик654….

Передо мной появился огромный список вариаций имен Берсерк с буквами, цифрами, знаками перед именем и позади него. Все это не то, может попробовать как советовали, случайный набор букв на клавиатуре, попробую.

«Пнори», ммм… что то не нравится мне играть за «Пнори», а ну ка еще разок, «Лднапк», да ну че за хрень мне ведь с этим именем жить еще. Смешно все прочел и не учел момент с выбором имени. В общем так, был у меня в детстве армянский волкодав и его порода называлась…

– Гампр.

– Желаете выбрать имя Гампр?

– Да.

– Ваш сервер Ирип, начальной локацией выбрано поселение Вельтон. Желаем приятной игры.

Стало невыносимо ярко, я зажмурился. Открыв глаза увидел деревушку, я стоял у забора рядом с крайним домом, недалеко от флага возрождения. Это невероятно, ощущение легкого ветерка, запах соснового леса, тепло солнца и трель птиц, неотличимо от реальности. Я конечно все это знал но чувствовать все это самому… я завис на пару минут просто пытаясь обнаружить хоть какие не будь отличия от реальности, есть не большой почти прозрачный интерфейс в правом верхнем углу, который можно развернуть и все. Игроки класса воин чтобы использовать скил здесь, должны оружием попасть под определенным углом в определенную точку, подсвечиваемую в бою едва заметным маркером. Например рубящий удар сбоку, должен был пройти по определенной траекторий и попасть в точку подсвеченную маркером на противнике, тогда проходил урон скилом и чем точнее исполнено тем больше урон от скила. Если не получиться то это будет просто удар. Конечно все это корректировалось например ловкостью. А магам чтобы использовать скил нужно было нажать маркеры в определенной последовательности, например нажать маркеры, указательным пальцем правой, затем мизинцем правой и при этом нажимать большим и средним пальцами левой руки. Тогда сработает скил, и это и есть скорость каста, которая также изменяется с ростом уровня интеллекта.

Так, взглянем какие характеристики мне выдала Гидра. Я развернул интерфейс который в управление практически не отличался от того, что был в реальности, лишь содержимое кардинально отличалось:

Ник Гампр.
Уровень 1.
Сила: 12
Ловкость: 16
Интеллект: 13
Мудрость: 9
Выносливость: 11
Воля: 17

Защита от физических атак: 0