– Стая гарпий пролетала поблизости. Мы их шуганули – сказала капитан Карпова, вышедшая из соседнего кабинета, жуя – Если выспались, можете чай попить. Электричество вырубилось. Мы холодильники разгрузили, едим, пока не пропало.
– Я только за! – сказала Лиза, потерев заспанные глаза – Только сначала дело.
Поднявшись с кушетки, она спустилась в подвал. По очереди подходя к пострадавшим, чертила исцеляющий символ на лбу. Я как собачка шел за ней, не желая больше расставаться. Обойдя меньше половины, она повернулась ко мне, улыбаясь.
– Тоже хочешь? – подняла она указательный палец, вращая начала тыкать в лицо.
– Конечно! Это что-то новенькое? – ответил я, и закрыв глаза, подставил лоб. Палец, коснувшись кожи начертил, не отрываясь «20» и по телу пробежали мурашки.
– Нет, это тот самый символ, только он стал 2 ранга, и теперь за 15 энергии за 45 минут восстанавливает 75 единиц жизни – ответила Лиза – единственный недостаток его нельзя применять к одной цели чаще одного раза в 2 часа.
Опустошив резерв и освежившись, мы пошли есть. В комнате уже сидели братья Никифоровы. Усевшись за стол, я вспомнив про кристалл гарпии, оценил.
– Что там? – спросил Жора, поедая копченую колбасу, как банан.
– Кристалл стихии, земной и водной. Бонусы насыщенность +15%, прочность +50%. Возможные эффекты «нагрузка», «загрязнение», «плевок» – прочитал я из Монитора.
– Молодежь! Поделитесь едой. Капитан сказала, что тут есть лишняя – попросил дед Сергей, зайдя в комнату – Ситх ожил и дико голодный.
Мы порылись в комнате, найдя два раздавленных коробка дешевой докторской колбасы, превращенной в фарш из картона и пленки, пошли кормить пса. Прихватив чашку с бутербродами и стакан чая, вышли в холл. На улице светало. Ситх лежал на ступеньках, израненный, в липкой черной слизи. Не дав нам распаковать продукты, вместе с картоном и упаковками сожрал, запив водой из ведра.
– Так давайте обсудим, что будем делать дальше – решил начать я – Прошло три дня. Мы трижды были на краю смерти. Я сейчас отчетливо понимаю, что каждый бой может для нас стать последним. Мы выживаем на чистом везении.
– Так это твой основной дар – подколол меня Жора – Ты фортовый! Вкрутимся.
– А если удача подведет? Достаточно одной ошибки. Нужно меньше рассчитывать на везение. Давайте прикинем, что нам нужно?
– В играх сила группы зависит от многих факторов – вмешалась в разговор Лиза – самым главным помимо вещей и уровней, является баланс и сыгранность.
– Давай по порядку – сказал я. Приготовившись к лекции, от заядлого геймера.
– Так первое! Нам нужен танк. Это чаще всего воин, который будет принимать на себя основной урон, с хорошей защитой или высоким здоровьем – начала распределять роли Лиза. Тут же руку поднял Амир.
– Думаю это я – сказал парень, рана на его лице треснула, уронив каплю крови – У меня класс воин и дар “крепкая шкура”, дающая +4 к физической и магической защите.
– Хорошо я буду за хилера. Последнее нужен домагер – продолжила Лиза – Это тот, кто наносит много урона. Минимум баланса у нас будет. Для хорошего урона нам нужен сильный маг или хорошее оружие для тебя или Жоры. Хорошо бы еще класс поддержки, но я не уверена что они существуют.
– Жора. Как мечи которые мы с тобой выковали? – спросил я.
– Шлак! – сказал он. – Урон от 10 до 20, но они быстро ломаются, уже меньше 50%.
Продолжив дальше обсуждение, мы решили дома сразу начать эксперименты с ковкой.
Глава 16 Крыло вожака
К центральному входу с выключенными фарами подъехал белый джип. Из него вышли пятеро человек в черной полицейской форме, с разгрузками и автоматами, повешенными через плечо.