– Тебе нельзя здесь стоять вечно. Время первичных настроек ограничено, – проводник покачал головой. Он явно стремился помочь, и, перейдя на «ты», как бы сообщал, что мы заодно. – Если бы у тебя было хоть несколько монет. Но пополнить счёт извне для этого перса нельзя. Собственно, как и заменить перса на другой. Для одного пользователя – один перс. Так что выбирать нужно с умом.
– Странное ограничение, – я нахмурился. Не припомню подобных штук в других играх. – И каким образом можно ограничить кого-либо в том, чтобы забросить одного перса и попробовать играть другим?
– Стандартно: изначально при входе в игру впервые игрок всегда в своем настоящем виде и обнажён. Идёт «запоминание» его физических характеристик, особых примет, голоса, отпечатков пальцев и сетчатки. Пока что этих параметров достаточно. Для повторного входа с использованием созданного перса идёт сравнительная характеристика игрока с той, которая привязана к его персу и если что-то не совпадает… – проводник выразительно приподнял бровь, – бан и для создателя перса и для того, кто этим персом хотел воспользоваться. Причём пожизненно.
– Зачем такие драконовские меры?
– Пожелание мистера Стока. Он не хотел, чтобы из жемчужины среди его игр был создан притон, основным заработком в котором являлось бы раскачивание перса и продажа прав на него. Это «Мир», и в нём нужно жить, а не превращать удовольствие от неограниченных возможностей в тотализатор, – проводник поднял палец вверх.
– Идиотизм какой-то. Насколько время пребывания здесь ограничено?
– Оно почти вышло. Так что, приступим. Ник?
– Не знаю, у меня сейчас голова плохо работает, чтобы ещё и имя себе придумывать. Стандартные есть?
– Выбирай, – пожал плечами проводник, и прямо перед моими глазами раскрылся интерфейс в виде таблички с перечнем имён. Табличка была красного цвета, и было довольно сложно на ярком солнце читать: буквы сливались между собой, приходилось, щурясь, буквально продираться сквозь текст.
– Твою мать, кто, интересно, за цветовые решения отвечал? – я поморщился. – Так, читать неудобно, поэтому вот, пусть будет Брук.
– Это женское имя, – проводник скривил губы, тщетно стараясь не заржать в голос.
– Да?
– Да. Кретин ты, хоть и один из создателей. Его же теперь нельзя изменить! Раса? – тут же выпалил он без всякого перехода.
– Чёрт, – я вцепился в волосы.
– Это предпочтение? – На этот раз проводник решил уточнить, прежде чем зафиксировать выбор.
– Нет! Нет-нет. Что посоветуешь?
– Да тебе без разницы, – махнул рукой проводник. – Предлагаю остаться человеком.
– Почему?
– Универсальная раса. Возможностей роста больше. Класс?
– Э-э-э…
– Понятно, – проводник снова вздохнул. – В общем, универсал. Так, я тут лазейку небольшую нашёл, – он нагнулся ко мне и зашептал. – Держи, – и я почувствовал, как мне в руку легла рукоять небольшого кинжала. – Да ещё плюс один к удаче удалось выкроить.
– А, хм, интеллект? – не такой уж я профан в играх. Я тестил персов на разных уровнях, с разными характеристиками, в самых разных игровых жанрах, кое-что я о них всё же знаю.
– Этой характеристики в игре нет. Только то, чем мать-природа одарила. В реале.
– Я понял. Ну хоть трусы дай.
– Не могу. Одежда только за монеты. Да, монеты могут падать с поверженных мобов. С персов падают шмотки. Редкости можно только найти, специально за ними ходить, типа археологи или искатели кладов. Почти всегда нужно иметь карту сокровищ – один из ключевых предметов для поиска редкостей.
– А как понять, кто перед тобой: моб или перс?
– Или нуб, – хмыкнул проводник. – Вот последнее – это сразу видно, без трусов потому что: то ли хвастается, то ли эксгибиционист от природы, поди разбери. А понять, кто есть кто в игре, никак нельзя. Только по шмоткам или монетам. Да, убивать направо-налево нельзя – запрещено правилами. Если совсем уж без причины кого замочишь – дроп не получишь, плюс минусовка ко всем показателям – это штраф.