Пока ждал готовности рыбы снова полез в характеристики. Крутил и так, и этак что нужно поднимать в первую очередь, но так ни к какому решению и не пришел. Наконец таймер снова пропиликал. Снял котелок с огня. В котелке обнаружилась жареная рыба с хрустящей корочкой. Как такое могло получиться в котелке решил не заморачиваться. С удовольствием навернул жареной рыбки. Тут вкус не подвел. Система в итоге расщедрилась и повесила на меня эффект Сытость, +1 к Выносливости и Восприятию на 12 часов. Здоровье немного подросло на 4 единицы, а точность вернулась к 55%, хотя мне она без надобности, это только для луков и пращей. У меня пока ни того ни другого.

Чувство сытости одновременно вызвало стандартную реакцию организма – захотелось спать. Сразу вспомнилась военная мудрость с военной кафедры – Вся жизнь борьба, до обеда с голодом, после обеда со сном. Но спать мне нельзя, меня приключения зовут, хорошо, что не в джунгли. Волевым усилием заставил себя встать с бревна и с палкой наперевес отправиться к тюленям. – Ну, что тюлени, вы все еще кипятите? Тогда я иду к вам! Метров за пятьдесят до тюленей я пригнулся и начал к ним приближаться мелкими перебежками и переползаниями стараясь прятаться за камнями и обломками скал. На берегу я насчитал стадо из пятнадцати голов. Опыт, опыт я иду за тобой.

Очевидно запахи в игру не включили, хотя запахов от меня скорее всего было предостаточно, причем не самых аппетитных. А вот поле зрения похоже включили. При очередной попытке подобраться поближе один из тюленей меня таки углядел и молча переваливаясь всей тушкой смылся в воду, его примеру последовали и остальные, за исключением одного тюленя, который похоже просто дрых и ничего не увидел.

Медленно, стараясь ничем не зашуршать я стал подкрадываться к тюленю. К счастью мне это удалось и подняв повыше палку, я со всей своей единичной силой, усиленной умением Рукопашная, огрел ей тюленя по голове. Урон прошел, над тюленем загорелась полоса здоровья и уменьшилась визуально процентов на десять-пятнадцать. Я замахнулся снова, а тюлень резко ломанулся к воде. Хорошо, что на суше тюлени двигаются относительно медленно и пока он старался добраться до воды, я старался опустить его полоску здоровья до нуля. Это мне удалось практически у самой кромки моря. Тюлень издал последний писк и затих. Судя по тому, что бока его раздувались и опадали он был еще живой, я уже собрался довести дело до конца, как система решила спасти тюленя и засчитала мне победу, похоже техническим нокаутом. Вылезло сообщение «Вы получили 1 очко опыта. Вы достигли уровень 2, получено 4 очка характеристик, до следующего уровня наберите 2 очка опыта».

О, да четыре очка характеристик, это просто замечательно. А до следующего уровня всего-то два тюленя. Похоже жизнь налаживается. Базовый урон здесь зависит от силы, а здоровье от выносливости, кину по паре очков в обе характеристики. Щелкнул два раза на плюсик возле силы и с удивлением увидел, что свободных очков характеристик осталось одно. Не понял, – это что за ерунда? Ткнул в минус, свободных очков стало три. Полез в справку, ага, каждое следующее повышение основной характеристики на единицу дороже предыдущей. Как там в школе было, арифметическая прогрессия, так её раз этак. Пока я разбирался с очками характеристик тюлень пришел в себя и смылся вслед за остальными в море.

Делать нечего, пока я тут главный охотник на тюленей, других то в этой бухте просто нет, качаем приоритетно силу. Тюлени сдачи не дают. Повысил силу на 2 единицы, выносливость на 1. Посмотрел, что получилось.