Запасы рыбы в мешке значительно уменьшились, пришлось снова отправляться на рыбалку. Похоже соседство со стадом моржей негативно сказалось на запасах рыбы в море, а также с касатками и китом, не считая гипотетических белых медведей. За целый день поймал только три жалкие рыбешки. На ужин сварганил снова жареную рыбку, остальное завялил. Спать отправился на ту же елку. Напевая песенку – Маленькой елочке холодно зимой, считал параллельно звезды. В принципе за день не устал, но уснул быстро.

Решил, что раз прошлой ночью персонаж с ветки не свалился, этой ночью точно не свалится, а значит можно выйти в реал. Попробовал завершить сессию, но кнопка выхода стала неактивной. Па-бам, как-то неожиданно я оцифровался. Так-то в реале меня ничего не держало, но да ладно. Как случилось, так случилось. Теперь я только Андбьёрн Ингварсон, тен Айсборга пусть про это никто кроме меня не знает.

С утра решил не готовить и отправился дальше искать тюленей. В поисках тюленей провел еще два дня, ну нет их и все тут. Сверился по карте, до бухты куда меня вынесло изначально оставалось совсем чуть-чуть. Надо было искать опыт. Решил вернуться назад до места где скалы переходят в холмы и пойти в лес.

Стоило мне принять такое решение, как удача снова сменила гнев на милость, хотя, чем я мог вызвать ее гнев ума не приложу. Прикладывать в принципе то особо и нечего. Не успел я пройти и шагов триста, как наткнулся на лежбище тюленей.

Почему к вечеру система не дала мне достижение типа «Враг тюленей номер один», я не знаю, но точно знаю, что были-бы в этом мире дикие экологи, они бы меня в какой-нибудь черный список врагов природы точно бы внесли. Короче к вечеру я сделал два уровня и еще половину. Пятнадцать тюленей недосчиталось общее поголовье. Не могу сказать, что я был доволен собой, но иного способа набрать опыт я пока на этом острове не нашел.

И вот когда я вечером весь такой усталый, но довольный прогрессом сидел под деревом и ел уже порядком надоевшую рыбу, система с удачей решили мне подкинуть очередную толику проблем. На берег вышли из леса волки, а из-за скалы белый медведь. Так быстро я еще на деревья не влезал. Как выяснилось чуть позже боялся я зря. Волки пошли на один край побоища, медведь на другой. Для проформы они друг на друга порычали, волки даже для определения границ территории своего банкета даже попрыгали в сторону медведя со вздыбленными загривками, но дальше вели себя чинно мирно. Только чавканье и редкое перетявкивание нарушали относительную тишину.

Вообще я порывался слезть, подойти к медведю и сказать – Мы с тобой одной крови, ты и я. Но что-то меня останавливало – то ли не уверенность, что разработчики читали Киплинга или смотрели мультфильм, то ли уверенность, что второй раз так быстро я могу и не успеть влезть на дерево. Ибо скорость бега белого медведя несколько превосходит скорость бега среднего человека.

В общем пока на берегу гости наслаждались приготовленными мной изысканными блюдами, я решил раскидать очки характеристик. У меня скопилось девять очков характеристик. Силы конечно лишней не бывает, но здоровье важно не меньше, к тому же чтобы учить щиты Выносливость нужна не меньше чем четыре. Буду вкладывать в Выносливость. Девяти очков характеристик хватило, чтобы поднять Выносливость до пяти единиц.

Тут прилетело еще одно сообщение от системы. Снялся штраф от сотрясения. Ловкость, Интеллект и Восприятие вернули по единичке. Значит прошла ровно неделя. Можно и отметить. Съесть еще одну вяленую рыбу. Ладно, это все лирика.

В графе Очки здоровья теперь красовалась гордая цифра сто. Шанс блока вырос до двадцати процентов, Физическая сопротивляемость тоже до двадцати процентов, а Стойкость до двадцати шести. Теперь характеристики персонажа выглядели следующим образом: