– Стража! – Элиан выхватывает меч, и прыгает через стол, прямо на меня.
Шок сменяет гнев.
– Тварь! – Рычу я, перехватывая его за горло. Попытка была хорошая, но он просто отбивает мою руку, а ударом ноги отбрасывает меня, метров на десять, стена останавливает мой полет.
Непонятная ярость внутри, застилает глаза – так сильно я хочу до него дотянуться. Серп превращается в жгут, которым я хватаю Элиана, затем, с силой дергаю на себя. Во второй руке, появляется черный, дымящийся кинжал, который я вгоняю ему в сердце. А после, видя белое облачко, выходящее из тела, приближаю к нему лицо чтобы рассмотреть, и это облачко втягивается мне в рот.
Состояние растерянности и ошеломлённости накрывает с головой. Как я додумался сделать этот жгут и создать кинжал в руке. Все произошло на каком-то автомате. Может это и есть работа нейросети в момент опасности. Рой мыслей, выталкивает из головы сообщение перед глазами:
«Поздравляем! Вы получаете навык «Поглощение души»
«Поглощение души» – заберите душу любого поверженного вами существа.
Внимание! Смертельный урон должен быть нанесён астральному телу противника.
Внимание! Шанс переработки души после поглощения – 5%.
Внимание! Шанс вызова зомби после поглощения – 95%.
Переработать душу?»
Жму кнопку «Да»
«Переработка души прошла неудачно.
Вызов зомби через…
Три
Два
Один…»
Пол вспучивается, и появляется Элиан. Смотрит безжизненно.
«Внимание! Вы призвали зомби»
Открывается панель управления петом.
Дверь распахивается, и появляется стража.
– Всё в порядке. – Говорю я им, мысленно приказывая Элиану идти к столу.
Подхожу к охране.
– Элиан в шоке, он сам хотел убить кабана, но увидев цепочку, понял, что я уже сделал это. Дайте ему время прийти в себя, мысленно уповая на удачу, надеюсь, что они не спросят почему говорю я, а не сам староста. Повезло.
Выйдя вместе со стражей, останавливаюсь и говорю, что староста просил подождать меня тут. Передаю секретарю, что сегодня все свободны и Элиан просил его не беспокоить.
К моему удивлению, секретарь и две помощницы спокойно собираются и уходят.
Я возвращаюсь в кабинет. Меня трясет.
Разворачиваю свернутое окно.
«Вы убили старосту города. Об этом будет известно через:
Двадцать три часа, сорок восемь минут, четырнадцать секунд.
Двадцать три часа, сорок восемь минут, тринадцать секунд.
Двадцать три часа, сорок восемь минут, двенадцать секунд.»
Сутки, относительно спокойной жизни. Опускаюсь в кресло старосты, отправив зомби в дальний угол комнаты.
– Я убил старосту города. Уточнение: единственного города в мире, куда я переселился, а через сутки, меня возненавидят все местные жители.
Безошибочно угадав, достаю из бокового шкафчика коньяк, и надолго припадаю к бутылке.
Так. Это – игровой мир, в таком мире всегда есть куда идти. Запасусь всем необходимым, да направлюсь по дороге, к кряжу. Если есть дорога, то есть и место, куда она ведёт.
Такими мыслями немного себя успокаиваю, и начинаю осматривать комнату, проверяя все ящики.
Нашёл запас алкоголя, в виде нескольких бутылок коньяка, трубку с табаком, огниво. Немного еды, да тысячу золотых. Деньги большие, только потратить их негде. Хотя…
Я посмотрел в окно и улыбнулся.
Зомби я оставил внутри, сказав страже, что староста сильно грустит, что он пьян и останется на работе.
Зашёл в таверну.
– Бармен, а как тебя зовут?
– Аппий.
– Вот что, Аппий, мне нужна еда, на месяц.
В итоге, я отдал ему тысячу сто золотых, получив на месяц мяса, молока, хлеба и ещё всякой всячины. Также, он мне дал набор для ловли рыбы и создания силков, в придачу, походную одежду. Теперь, на мне были: плотная рубашка синего цвета, темные штаны, высокие черные сапоги, бордовый плащ, что-то вроде шапки и пояс, с кучей кармашков, который оказался элементом экипировки.