Плёнку она продавила без особых проблем, лишь немного замедлившись, а спустя долю секунды я чувствую её кровь на своём лице. Вижу, как сквозь шею проникает острие меча, который сзади в неё вогнал мой зомби-Элиан.

Оттолкнув тело, быстро вскакиваю на ноги и наотмашь, рублю по шее серпом.

Голова красавицы отделилась от тела и покатилась куда-то в сторону.

Белая дымка зависла в воздухе. Немного морщусь, но втягиваю её.

«Вы поглотили душу Вампира.

Переработать душу?»

По обыкновению жму «Да».

Поздравляем! Переработка души прошла успешно.

Принять навык «Вампиризм»?»

– О! Лечение в бою – это серьезно! – Улыбаюсь я, читая название навыка.

«Поздравляем! Вы получаете навык «Вампиризм»

«Вампиризм» – при укусе жертвы вы восстанавливаете жизненную силу в соотношении пятьдесят граммов крови – десять процентов жизни»

Время восстановления: 24 часа.

– Вы шутите? Есть кого-то, точнее, пить?!

Я понимаю, навык поглощения души при переработке оной даёт возможность получить один из навыков жертвы. Это супер, есть подобные аналогии и в других играх. Но, пить кровь, укусив какого-нибудь кабана или волка… Это, конечно, перебор!

Со словами: «Жизнь заставит – не так раскорячишься», – принимаю навык и прислушиваюсь к себе.

Изменений нет. Людской крови не хочется, значит, всё в порядке.

Касаюсь тела вампира, забирая с него ключ.

«Ключ.»

В описание сказано следующее:

«Ключ»

– Креативненько. – Разглядываю маленькую, скорее, отмычку от китайского замка, чем полноценное приспособление, для открывания дверей.

Следующая находка, а точнее мысль как её использовать дала некоторую надежду. У вампирши в поясной сумке были склянки с кровью. В луте они не появились, а вот вытащить их по старинке у меня вышло.

Открыл одну из ёмкостей, понюхал и получил уведомление что это кровь человека. Вспомнил вчерашнее прочтение гримуара и использовал навык «преследование».

Идея была следующей, эту кровь где-то взяли и даже если хозяин этой жидкости сейчас прикопан на погосте, то в теории направление к нему, я получить должен. В случае если меня отправят назад в Оплот, я не пойду, а вот если направление будет иным, то стоит проверить, ведь мне же надо найти хоть какое-то поселение.

Появилось стойкое чувство направления, которое вело меня в поле.

На эмоциях после боя, не задумываясь, пошёл в нужную сторону.

Через пару часов правда, в голову пришла мысль, стоило ли так спешить. От леса ушёл уже достаточно далеко, а вот куда я иду непонятно. К тому же поле не заканчивалось и тянулось до самого горизонта.

Шум воды, а потом и широкая река, появились передо мной очень неожиданно. Спуск к воде был крутым и тут всё что можно было придумать, это аккуратно сложив одежду, сигануть с обрыва. Решил двигаться против течения, так как по течению это в сторону Оплота, а туда нам не надо.

Если меня сюда привело умение, то брод должен быть, его не может не быть. Люди же должны были, каким-то образом выходить на дорогу и вообще, пересекать реку.

В очередной раз поддавшись своей железной логике, я двинулся вдоль обрыва, попутно глядя на воду.

Вообще попав в виртуальный мир, первое что я заметил это ощущения. Тактильность как в реальной жизни, чувствую влажность и запах каких-то трав, растущих под ногами. Летает мошкара, норовящая забраться, во все не закрытые места. Можно очень быстро забыть, что ты в мире виртуальном. И весь игровой опыт, заканчивается в тот момент, когда ты не за экраном монитора, а смотришь в глаза существу, которое собирается тебя убивать.

Кстати, про убивать, в описании о воскрешении, я нашёл только одну строчку, говорящую о том, что оно будет. А что со мной произойдёт после моей игровой смерти, не ясно абсолютно.