– Фу, какая гадость!

– А разве у вас не было желания укусить врага?

– Было, но как-то не обращали на это внимание.

– А я обратил. Дело в том, что став вампиром, я не видел паука, я видел пищу. Это плюс и минус расы вампиров. Теперь моё здоровье составляет 400 процентов.

– Не хило! А мы нашли сундук с золотом на 4 миллиона дублонов.

– Каждому по 200 тысяч – тоже неплохо.

Затем мы стали делить дроп, добытый в данже, скинув всё в кучу. Я отказался от всего, кроме легендарных вещей, добытых лично в бою с Арахной. Народ не согласился, поделив на всех деньги и обычные яды и сети. Эпик забрали клановцы вместе с иссушенным телом золотой Арахны. Его покрошат на мелкие кусочки и добавят в редкие или эпические яды, а из паутины наделают сеток или верёвок липучек.

Мне же достались легендарный жезл мага огня 21-го ранга, железы, вырабатывающие легендарный яд, и такие же железы, вырабатывающие легендарную паутину. Я прочитал на них описание. Оказалось, что артефакты необходимо поместить в специальный контейнер, и они будут работать вечно. Затем выкупил у девушек студиозов их долю ядовитых желёз и паутины. На прощание сообщил Аллене, Каму и Майе, что когда у них возникнет потребность, я поделюсь легендарным ядом.

Кроме лута, всем игрокам добавилось от до 6 до 9 уровней и по несколько единиц умений – ещё бы набить столько фрагов! Мне же бахнуло сразу 300 единиц мастерства в ветке вампиризм. Это не шутка, насмерть загрызть легендарного монстра. Кстати, у того же Слава умение вампиризм было прокачано всего лишь на 20 единиц, за то, что он выпил энергию врагов.

Тут появилась женщина в золотом сиянии. Она заговорила: «Вы не поддались посулам моего врага и победили её. Я, богиня Афина, дарю вам 10 единиц дружбы с богами и ветвь оливы. Это эпическое дерево, которое даст вам плоды для эликсиров и вкусных блюд».

Мы поблагодарили её, и богиня растаяла в воздухе. Попрощавшись, все разлетелись по домам: клановцы в замок, а мы в Академию. Все очень устали – целых шесть часов рубились с монстрами, поэтому спрятав лут в комнате общежития, я лёг поспать, а девушки сразу ушли в реал.

Глава 2. Новые встречи

Занятия шли своим чередом. Теперь лекции были по вторникам, где нам впаривали теорию магии всех игровых рас: дроу, эльфов, вампиров, демонов, гномов, гоблинов и прочих. Соответственно, появились новые преподаватели. Один день на нашей специальности был посвящён боевой подготовке, где по одному часу мы занимались с оружием этих рас, а остальные три дня учились крафтить разнообразные амулеты и оружие.

Новизна учёбы прошла, мы стали второкурсниками – ещё не такими конкретными, как третий или четвёртый курсы, но уже и не новичками. Первый месяц семестра я с интересом смотрел на суету первокурсников, вспоминая себя полгода назад. В обычные дни Куба была занята учёбой или работой в своей оранжерее, Шита после турнира стала популярной персоной и активисткой курса, войдя в какой-то профсоюзный совет по защите интересов второкурсников. Профсоюз был очередной европейской фишкой. Толку от него был ноль без палочки, но они заседали, выносили постановления и продвигали какие-то безумные инициативы. Единственный плюс от их существования заключался в том, что они формировали команды для летней практики. Оказалось, что есть и такая вещь, когда студиозов направляют в фирмы, принадлежащие местным богачам, чтобы бесплатно на них поработать. Хотя в этом для многих студиозов был и плюс – после окончания учёбы они могли попасть на денежные места в элитные крафтовые конторы. Боевые маги пристраивались охранниками в специализированные фирмы, сопровождая караваны с товаром или защищая месторождения кланов или фирм. Также они могли ускоренно выращивать лекарственные травы и сельхозпродукцию, ходить в данжи за легендарными артефактами или работать в городском муниципалитете. Одним из самых интересных занятий считалось участие в разработке новых квестов. Маги работали в командах демиургов, генерируя идею и описание – синопсис квеста. Если тема одобрялась, то искусственный интеллект генерировал новый данж. Затем маги тестировали его, получая за эту работу очень хорошие деньги. При этом в свободное время все могли играть обычными геймерами, подрабатывая к основной зарплате в квестах.