Тут же появился демиург, который назвал себя Васуалием. Он был компаньоном Гарика, о чём тот мне в нашей беседе рассказал. Судя по уважительным ноткам демиурга, он рассказал Васе обо мне.

– Уважаемый Слав, вы генерировали себе деньги.

– И что с того, Васек?

– Понимаете, уважаемый Слав, вы нарушаете игровой финансовый баланс за текущий день.

– Вася, не грузи. У меня нет рублей, чтобы купить на них ваши дублоны, поэтому я «сгенерил» минимальную сумму для развития.

– Но у меня будут проблемы.

– Вася, какую ты получаешь зарплату? Да не скромничай, я, если надо, сам всё увижу.

– 300 тысяч дублонов, то есть рублей.

– Ага, а ещё имеешь бизнес в игре, так же?

– Да, имею.

– И тебе жалко подарить мне эти деньги? Так, Вася по фамилии Стамбулянский, ты случайно не еврей?

– Нет, я русский.

– Тогда я точно знаю, что ты сделаешь мне такой подарок. Или мне заняться твоим бизнесом?

– Нет, о чём разговор, уважаемый Слав. Но, может быть, вы как-то найдёте иной способ пополнения денег?

– Найду, но пока у меня нет вариантов законного получения денег.

Поговорив со мной, демиург испарился, а я перенёсся в Главный город. Оказалось, что игра была намного более приближенной к жизни, чем мне виделось из своего дворца. Чтобы стать курсантом государственного учреждения требовалось снять со своего счёта в банке дублоны, прийти в выбранную школу, выстоять очередь в школьную кассу, оплатить учёбу и получить чек. С этим чеком геймер шёл в следующее помещение, где сидел администратор, и показывал его. Там новый бот заводил на тебя личное дело, после чего отправлял на склад к боту-кладовщику. Кладовщик выдавал экипировку и амулеты, необходимые для учебного процесса. Только после этого надлежало явиться к мастеру на занятия. Мне это напомнило не технологии будущего, а сберкассу прошлого века.

Естественно, что я выбрал школу мечников. Пока стоял в кассу вместе с таким же молодняком, наблюдал, как представители разных кланов вербовали из выпускников будущих клановцев. Запомнились некоторые названия кланов: «Чёрные кошки", почему-то названный на английском языке "Black Cats", «Зона Х», «Зона ОСР» "Короли дорог", "Чёрный дракон", "Наутилус", "Альфа Центавра", «Слуги Светилы», «Мифриловые секиры», «Зимний лес», «Соловей-разбойник» и другие.

В школе нужно было отбыть семидневную повинность по два часа в сутки. При желании её можно было вообще окончить за одни сутки. Игровой молодняк собрался в зале на первое занятие. Я огляделся, осмотрев будущих "зубров игры". При наведении взгляда на игрока высвечивались его ник, уровень и принадлежность к клану. По цвету брони можно было судить о его экипировке: серая – экипировка обычного класса, воронённая – необычного, посеребрённая – редкого, позолоченная – эпического, золотая – легендарного, и радужная – божественного уровня. Все остальные сведения являлись конфиденциальной информацией. Меня это не смущало, потому что я мог увидеть не только параметры здоровья, но прочитать анкету, которую каждый игрок заполнял при создании перса, типа свой жизненный девиз, предпочтения и так далее.

Среди одногруппников выделил трёх парней, державшихся каждый сам по себе, но одетых в обычные славянские доспехи. Одного звали «Серый1507», другого «Тяпкол», а третий имел ник "Сержас". Поняв, что тут забиты сокращения фамилий и даты рождения, почитал описание их психотипов. Серый описывал себя одиноким волком, Тап уважал сильных зверей, а Сержас был поклонником варяжских саг.

Начались занятия. Первый день была теория о типах игрового колюще-режущего оружия, эликсиров и амулетов, и их правильному применению. На следующий день начались практические занятия. Я владел всеми видами оружия в совершенстве, до миллиметров выбирая расстояние, на которое надо было сделать шаг в сторону или отклонить оружие противника своим, чтобы не попасть под удар. При этом сам наносил точные, выверенные удары, выйдя против противников, имеющих более высокий уровень. А учитывая, что я знал, какие места на теле воина, паладина, монстра или мага самые уязвимые, то мне было по силам уделать любого противника. Просто из-за слабости моих ударов против высокоуровневых игроков, процесс затянулся бы на долгое время. Но так было, если бы я включил режим читера.