Сценарий: Вам нравится весь портрет, кроме кривой руки. Выделяете область руки, пишете в промт `correct hand anatomy, holding the staff properly` -> MJ перерисовывает только руку, стараясь вписать ее в исходное изображение. Требует практики, но незаменим для исправления артефактов MJ (руки, лица, нелогичные детали).
`Pan` (Панорамирование): После апскейла (U) появляются кнопки со стрелками (Pan Left, Right, Up, Down). Позволяют расширить изображение в указанном направлении. MJ дорисовывает контент, пытаясь сохранить стиль и сюжет.
Сценарий: У вас есть идеальный medium shot персонажа, но нужен wide shot с большим окружением. Делаете апскейл, затем несколько раз жмете `Pan Left`, `Pan Right` и т.д. -> получаете панораму. Идеально для создания больших пейзажей или интерьеров изначально "узкого" кадра.
Генерация вариаций (`V1-V4`): Не просто "еще 4 случайных варианта". Нажимая `V` под конкретным изображением в гриде, вы говорите MJ: "Сделай что-то похожее на вот этот вариант, но с вариациями". Это основной способ итеративного поиска и уточнения нужного образа.
1.5. Практическое упражнение: От скелета к шедевру
Шаг 1: Базовый запрос. `/imagine young witch reading ancient book in a dusty library –v 6 –style raw –ar 3:4`
Шаг 2: Добавляем детали и стиль. `/imagine young witch with curly red hair and round glasses, reading a glowing ancient book in a cluttered, magical library full of floating candles and strange artifacts, detailed pencil sketch style, soft candlelight, warm tones –v 6 –style raw –ar 3:4`
Шаг 3: Уточняем композицию и эмоцию. `/imagine close-up portrait of a young witch with curious expression, curly red hair, round glasses, reading a glowing ancient book, detailed pencil sketch and watercolor style, soft candlelight, warm golden tones, intricate details –v 6 –style raw –ar 3:4`
Шаг 4: Используем `–sref` (если нашли подходящий стиль референс). `/imagine [URL_стиля_скетча] close-up portrait of a young witch… (промт из Шага 3) –sref [URL_стиля_скетча] –v 6 –style raw –ar 3:4`
Шаг 5: Анализируем грид, выбираем лучший (Upscale), исправляем артефакты (Vary Region), экспериментируем с вариациями (V) или ремиксом (Remix Mode).
Ключевые выводы раздела 1:
1. Структура – сила: Четкий, детализированный промт = предсказуемый результат.
2. Параметры – ваши рычаги: `–ar`, `–v`, `–style raw`, `–s` – настраивают процесс под задачу.
3. `–sref` – ключ к единству: Используйте референсы для сохранения стиля и персонажей.
4. Инструменты контроля – ваша страховка: `Remix`, `Vary Region`, `Pan` позволяют исправлять и уточнять без потери прогресса.
5. Практика, практика, практика: Генерируйте, анализируйте, меняйте промты, изучайте результаты. Это самый быстрый способ выучить язык Midjourney.
-–
Визуализация для раздела 1 (Критически важно!):
Таблицы:
Сравнение `–v 5.2`, `–v 6.0`, `–niji 6` на одном и том же промте (персонаж).
Эффект `–style raw` vs без него.
Примеры разных `–ar` (как меняется композиция).
Влияние `–s` (stylize) на детализацию и точность.
Сравнение Image Prompt vs `–sref`.
Схемы:
Анатомия идеального промта (визуальная блок-схема с примерами для каждого элемента).
Процесс работы: от `/imagine` -> Grid -> Upscale -> Vary Region / Remix / Pan.
Скриншоты:
Интерфейс Discord с кнопками (U, V, Pan, Vary Region).
Пример редактирования промта в Remix Mode.
Окно выделения области в Vary (Region).
Последовательность Pan для расширения сцены.
Примеры "До/После":
Базовый промт -> Промт с детализацией и стилем.
Изображение до `Vary Region` (кривая рука) -> После (исправленная рука).