Я забила на задание и связалась по чату с Псиметрой.

«У фонтана на центральной площади. Ориентируйся на самый высокий шпиль. Жду».

Псиметра на мой вопрос с подменой дома, например, на комнату в приюте, скривилась:

– Ненадежно. Дом – это твоя крепость, твой схрон. Должен быть тайным и надежно защищённым. Там ты можешь складывать раритеты, не беспокоясь, что хакнут. Понимаешь?

– Есть у меня такое местечко. Ты не против, если я задержусь? Зато потом портанемся моим камнем и сэкономим один переход твоему порталу.

– Неплохо, – улыбнулась Пси. – Я тогда пойду тоже кольца себе выберу на замену. Напишешь, как освободишься.

Мы разошлись, и я воспользовалась камнем перемещения, чтобы оказаться в изолированном склепе, где в самом нале игры подобрала снайперскую винтовку. Место моего рождения…

Камень возврата согласился привязаться к склепу и признать его моим домом. Я еще раз взвесила все за и против.

За: склеп не стоил мне ни одного балла, он был изолирован и спрятан, даже чересчур, он был вместителен, могу забить его десятком ящерозавров.

Против: изолированный склеп мог стать моей ловушкой. Кроме как камнем перемещения, я отсюда не смогу выбраться.

Плюсы перевешивали, я привязала камень, чихнула, пообещав себе в следующий раз, когда будет время, немного прибрать здесь пыль. И вернулась в столицу.

* * *

Нас уже ждали довольные ребята. В Пси и меня полетели свертки со шмотом.

– Не «вау», но сняты с пятидесятых лвлов.

– А что еще? – допрашивала Псиметра, переодевая тунику.

– Есть еще сюрпризы, – довольно улыбнулся Хряк, встал на одно колено перед чернокнижницей и протянул …кольцо.

Я как раз подняла ногу, чтобы просунуть в штаны с усилением защиты в плюс пятнадцать, и в этот момент Хряк и кольцо. Запуталась в штанах и брякнулась на землю.

Бри и Вертоох застыли, следя за реакцией Пси, а та, растерявшись буквально на пару секунд, взяла кольцо и посмотрела характеристики:

– Для чернокнижницы пойдет. Спасибо, Хряк.

Понять по персонажу шамана дурачился он или всерьез пытался сказать о своих чувствах я не могла. Как не поняла его реакцию на ответ Псиметры. Все быстро переключились на вопросы про аукцион, ставки и лоты, словно ничего не произошло.

Сейчас, с усиленной одеждой характеристики нашей группы заметно повысились. Еще десять минут я потратила на распределение очков:

– выносливость – 300

– ловкость – 350

– меткость – 950

– интеллект – 50

– харизма – 350

– сила – 37

– защита – 500


– Сколько на защиту кинула? – тут же поинтересовался Вертоох.

– Пятьсот.

– Пойдет, – одобрил он. – Проверь карту, твой Бог обещал пометить подземелье.

Я проглотила готовое вырваться возражение и проверила карту. На самом севере материка горел маячок.

– Замечательно. Сейчас собранное с трупов закинем на продажу потом Вира с Пси метнутся к подземелью. Поставите нам портал.

– Ой, – выдала я.

– Что «ой»? – тут же нахмурился Вертоох.

– Блин, мы переместились камнем. Теперь пошёл откат, – проговорила Пси, пряча глаза.

– Бабы! – в сердцах махнул на нас рукой Хряк и жёстко выругался.

Вертоох сдержался, хотя очень постарался вывалить все эмоции на лицо персонажа:

– Тогда меняем планы. Сейчас все в портал, распоряжаетесь пожитками и выходите из игры, чтобы не тратить лимит. Встречаемся через три часа в таверне. Разошлись.

* * *

Подземелье ведьм было странной локацией. Я полагала, что мы попадем в пещеру, похожую на обиталище Циклопа, но подземелье хоть и начиналась входом в горе, в конце выводила искателей приключений в замкнутый горами оазис цветущего и густонаселенного леса.

Впервые здесь мы столкнулись с оплетениями и ядовитыми укусами. Первые всерьез мешали передвижению и ведению боя. Отравляющие укусы ослабляли нас, снижая характеристики.