«Хм, кажется благодаря ловкости я стал лучше двигаться,» – безразлично заметил я, раз за разом царапая кинжалом твёрдую шкуру врагов. Как хорошо, что у меня есть яд, и мне не приходится наносить серьёзные раны.

В общем, убить врагов оказалось проще простого, хоть я и остался по итогу боя без маны.

Вы убили существ, превосходящих вас по уровню, количеству и внешним условиям.

Ваш уровень увеличен на 1 пункт!

Характеристики, используемые в сражении, увеличены!

Интеллект +1

Ловкость +1

Мудрость +1

Снаряжение ‘Магический ядовитый кинжал умножения сущности’ получило новый уровень!

Способность ‘Телепортация на короткие расстояния в пределах видимости’ получила новый уровень!

«И опять апнулась ловкость. Теперь уже девять поинтов. Прокачавшиеся интеллект и мудрость тоже логичны – как никак столько маны потратил. Телепортация теперь позволяет «прыгать» на пять метров, что уже является плюс минус серьёзной величиной, хотя все ещё медленнее моего бега, а вот кинжал порадовал: хоть урон и остался тем же, но двойник теперь имеет поражающие двадцать процентов характеристик; а яд теперь высасывает из жертвы здоровье, передавая его мне! Таким образом, если я смогу пять раз заразить жертву, то за минуту останусь в плюсе на десять единиц! Да, пока это немного, но со временем я смогу держаться под вражеским огнём, имея в запасе пару заражённых кукол… Эх, скорее бы!»

– Значит ты у нас не босс… – я подошёл к главному гоблину, смотреть на него было довольно мерзко, но я всё же превозмог себя, – это плохая новость. Ты кажешься сильным.

Сняв с плеч мини-рюкзак, я с огромным отвращением отрезал от него одну из пластинок, покрывающих кожу. Она показалась мне довольно тяжелой, как будто бы это кости или кожа, невероятно плотная для Земли.

«В любом случае, это будет моим доказательством, ‒ подкинул в воздухе пластинку, – хотя… вот это я, пожалуй, тоже прихвачу.» – я отрезал ухо врага; а затем засунул его в рюкзак вместе с пластиной.

Предмет

Я решил проверить дубину гоблина. Прошлая была обычной палкой, а остальные гоблины были безоружны, поэтому я, честно сказать, даже не верил в возможность найти хоть какой-то лут.

Я повертел её в руках.

«Хм… вроде ничем не отличается от предыдущей, – я положил её в рюкзак, конечно, полностью он не влезла, но худо-бедно мне удалось её закрепить. – Чёрт, почему в этой игре такие непонятные системки. урон вроде наношу, а сколько и кому непонятно, хп и ману врагов не вижу, чувствую себя слепым котенком в мире обычного фэнтези. Это реалрпг или где вообще!? Ладненько, наверное, говорит за себя низкое восприятие. Если это был не босс, то было бы неплохо восстановить ману; но тратить на это больше часа – огромная роскошь, пожалуй, придётся довериться простому мастерству управления кинжалами и новой ловкости.»

Спускаясь ниже, я стал встречать много одиночек. Разобраться с ними было проще пареной репы, но за столь лёгкие бои я не получил ни одного уровня, лишь увеличил ловкость на один пункт, до десяти, и мастерство владения кинжалами. За время, потраченное на спуск, я успел восстановить ману почти полностью.

«Как же всё удачно для меня складывается, – с удовольствием подумал я. – Буквально всё, начиная от противников, которые в общем-то бойцы серьёзные, но теряют остатки разума от света, и заканчивая вот такими вот передышками с развлечением гоблинами-одиночками.»

Развлекая себя мыслями о победе, я совершенно не заметил, как пришел к логову босса. Как я это понял? Ах, ну очень просто: во-первых, добрые десяток обычных гоблинов в большой пещере, во-вторых, три стража с дубинками, те самые, с одним из которых я без трудов расправился, ну и на закуску: толстый и большой гоблин, отличающийся почти полным отсутствием ног и накаченным руками, длиной по меньшей мере два метра.