– Применяется в аукционах, распределении ресурсов и экономической политике.
11. Анализ сетевых игр:
– Изучение игр, где структура взаимодействий между игроками представлена в виде сети.
– Применяется в анализе социальных сетей и экономических взаимодействий.
12. Стохастические игры:
– Анализ игр, где переходы между состояниями происходят случайным образом.
– Полезны для моделирования динамических систем с неопределенностью.
Эти методы часто используются в комбинации друг с другом для всестороннего анализа сложных стратегических ситуаций в различных областях, от экономики и политики до биологии и компьютерных наук.
Пример применения теории игр и поведенческой экономики в сфере общественной политики.
Речь идет о так называемой политике "предполагаемого согласия" в отношении донорства органов, которая была успешно реализована в нескольких европейских странах, включая Австрию, Испанию и Францию.
Суть проблемы:
Во многих странах существует острая нехватка донорских органов для трансплантации. Традиционно, чтобы стать донором, человек должен был активно выразить свое согласие, например, подписав донорскую карту.
Теоретико-игровой подход:
Исследователи заметили, что люди склонны придерживаться "статус-кво" и часто не предпринимают активных действий, даже если в целом поддерживают идею донорства.
Решение:
Вместо системы, где людям нужно активно соглашаться стать донорами, была введена система "предполагаемого согласия". По умолчанию все граждане считаются потенциальными донорами, если они не выразили явный отказ.
Результаты:
1. В странах с политикой "предполагаемого согласия" уровень донорства значительно вырос. Например, в Австрии после введения этой политики уровень донорства достиг 99%, по сравнению с 12% в Германии, где сохранялась система явного согласия.
2. Во Франции после введения этой политики в 2017 году также наблюдался значительный рост числа доноров.
3. В Испании, которая первой ввела эту систему еще в 1979 году, сейчас самый высокий уровень донорства органов в мире.
Теоретико-игровой анализ:
1. Изменение "статус-кво": Теория игр предсказывает, что изменение стандартного варианта может существенно повлиять на выбор людей.
2. Асимметрия усилий: Теперь требуется больше усилий, чтобы отказаться от донорства, чем согласиться на него.
3. Социальные нормы: Новая политика создает ощущение, что донорство – это норма, что влияет на индивидуальные решения.
4. Информационный эффект: Сам факт того, что государство по умолчанию считает всех донорами, может восприниматься как сигнал о социальной важности донорства.
Важно отметить, что эта политика сопровождалась информационными кампаниями и сохранением права на отказ, что снижало потенциальные этические проблемы.
Этот кейс демонстрирует, как понимание теории игр и поведенческой экономики может быть использовано для разработки эффективной общественной политики, которая значительно влияет на социально важные решения людей без применения прямого принуждения.
1. Ценовые войны между Coca-Cola и Pepsi:
Классический пример применения теории игр в рекламе и ценообразовании. Компании постоянно анализируют стратегии друг друга, чтобы оптимизировать свои рекламные кампании и ценовую политику.
2. Рекламные слоты на Супербоуле:
Компании соревнуются за лучшие рекламные места во время трансляции Супербоула. Здесь теория игр применяется для определения оптимальной стратегии торгов и максимизации эффекта от рекламы.
3. Programmatic-реклама:
В автоматизированных системах закупки рекламы алгоритмы, основанные на теории игр, используются для оптимизации ставок в режиме реального времени.