– Когда меня убивают, опустошают один из тайников, – пожаловался архидьявол. – Этот – следующий на очеррреди. Потому вещи в нем для меня менее ценны, чем в пррррочих. Но это не значит, что я их ррраздам задаррром. Потом в Огненной Щели гибнут дррругие герррои. Террряют вещи. Деньги. Прррочее. Все это накапливается в очеррредном тайнике. Вот такой кррруговорррот.

Тануки и Корнет бродили по сокровищнице не меньше часа. Выбирали потенциально нужное и складывали на расстеленный прямо на полу… вернее, на золотых монетах кожаный плащ. Плащ тоже весьма неплохой, нужно сказать. Большинство предметов было… ну не откровенным хламом, но ничего особенного из себя не представляющими. Вероятно, совсем дешевками архидьявол брезговал, оставляя эти крохи рабам. Вот и объяснение изредка, но все же выпадающему из обычных мобов луту, понял Барсук. Рабы, в свою очередь, тоже не стремились безвозмездно сдать честно награбленное локальному боссу, потому и у них, пусть совсем-совсем редко, попадались весьма неплохие предметы. Из тех, что от бдительного ока хозяина утаили.

Большинство предметов были зелеными и синими. То есть – редкими и волшебными. Реже фиолетовыми, оранжевыми… Редкими вкраплениями проглядывалась краснота. Это рарки. Иногда даже масштабируемые.

– Ищи серебряные – мифические! – истерично заверещал сверчок. – У него точно есть хоть что-то! Просто зажал!

– А золотые? Легендарки?

– С ума сошел? Откуда у этого чмошника легендарка? Не дорос он… И вряд ли когда дорастет… Спасибо, карма!!! Хватай все рарки подряд и требуй мифики! Нужно из этого олуха максимум вытрясти!!! Уууух! Я прямо сейчас чувствую, как ты меня до максимума проапгрейдишь!

– Ну-ну… Чувствует он… Эй, Афросот… Тут есть вопрос. У тебя случайно нет мифических предметов?

– Есть, – неожиданно ответил архидьявол. – Вот эта коса. Хочешь взять?

И как-то нехорошо сверкнул глазами. Вообще он уже довольно давно косо посматривал на хозяйничающих в его тайнике игроков. Первоначальная радость от удовлетворенного желания похвастаться уже улетучилась. Теперь Афросот прохаживался вокруг кучи уже отобранных вещей, хмуря взгляд и что-то бубня под нос.

– Не! – махнул рукой тчифу. – Не мой класс.

– Ты сдурел??? – снова заорал сверчок. – Бери! Это же мифик! Продашь!!!

– Угу, так он мне ее и отдал, – буркнул в ответ Барсук. – Ты разве не понял еще? У него терпение скоро лопнет. Чтобы это заметить, блок психоанализа не нужен… Пора закругляться.

– Да тут еще море всего!!!

– И мы в любой момент сможем сюда вернуться. А сейчас – хватит.

Но тут взгляд тануки выхватил в самом темном углу тайника нечто очень интересное. Интересное стояло прямо на полу, полуприкрытое большим ящиком и служило подставкой для блюда, доверху заполненного драгоценными камнями всех видов, форм и размеров. Барсук подошел и под пристальным взглядом архидьявола, бережно сняв блюдо, переставил на сундук.

Деревянный Тыц-Тыц. Вид: Барабан. Класс: Волшебный. Тип: музыкальный/боевой/квестовый.

Требуется навык: барабанщик.

Требуется уровень: 40.

Требуется карма: нейтральная или ниже.

Использование: эффект зависит от мелодии и ритма.

Прилагаемая мелодия: Тыц-тыц, тыц-тыц, тыц-тыц. Эффект: призыв зомби-гоблина-воина на 2 уровня ниже уровня игрока. Гоблин сражается за игрока и выполняет его приказы в течение десяти минут или до смерти.

Внимание, дополнительное свойство. Может быть использован в качестве контейнера для переноски вещей. Использование в качестве музыкального инструмента, возможно только при стопроцентном освобождении от содержимого.

Вместимость: 90 ячеек.

Максимально допустимый вес вмещаемых предметов: 140 кг.