Тот же механизм действует и при создании любых других Узоров. Прежде всего, потому, что мы никогда не создаем Узор в одиночку – всегда есть «партнер», которого мы обычно не видим. Любое изменение мира сталкивается с его противодействием – с противодействием тех «туннелей», в которых воплощена Сила Третьего Ключа. Но самой Силе нравится играть, оно охотно двинулась бы по новым маршрутам, если бы мы смогли высвободить её из уже существующих туннелей. Поэтому мир не только «противодействует» но и «содействует» – ведет себя почти так же, как женщина в ритуалах ухаживания. Или как партнерша в танце – она отступает, когда мы движемся вперед, останавливается, когда останавливаемся мы и движется к нам, когда мы отступаем от неё. Процесс создания Узоров очень похож на танец – мы сможем создать его только если научимся танцевать. В определенном смысле мир правой стороны похож на танцевальный зал, заполненный вальсирующими парами. Если мы найдем себе пару и научимся вальсировать, двигаться по залу нам будет легко. Но если мы попытаемся пройти зал по прямой и движемся вперед в одиночку, нас, скорее всего сшибут с ног. Или выведут из зала, чтобы мы не мешали другим «вальсирующим».

Сказанное относится не только к новым Узорам, но и к тем, по которым мы движемся сейчас. Бывают дни, когда у нас все получается очень легко, дни, когда нам везет во всем, что мы делаем и когда нет никакого сопротивления. Секрет таких «удачных» дней именно в этом – мы сумели ощутить свою «пару» – тот фрагмент мира, который мы приводим в движение своими действиями и смогли попасть в ритм танца, соединяющие все наши движения в единое целое. А бывают другие дни – когда мы не чувствуем своего «партнера» – в эти дни мир становится враждебным и у нас почти ничего не получается – хотя бы потому, что мы все время наступаем на ноги своему партнеру, равно как и он нам. Понятно, что с привычными Узорами дело обстоит проще – по привычным туннелям мы все-таки можем как-то двигаться, хотя и затрачиваем слишком много Силы. Но вот создать так новый Узор или соединиться с каким-то из уже существующих почти невозможно.

Поэтому умение делать «паузу» так важно – оно позволят прикоснуться к Силе Третьего ключа, а только эта Сила позволяет нам соединиться с линиями нового Узора или создать собственный Узор. Но здесь важно выбрать правильное место – найти «перекресток», соединяющей нас с «полем вероятностей». Если замереть по дороге в магазин, эффекта не будет – мы же знаем, что после паузы двинемся именно в эту сторону – у нас нет других вариантов. Но если к магазину ведут две дороги, и мы «замрем» у их развилки – результат будет другим – когда мы пойдем по одной из них, наши движения примут почти танцевальную форму. А в магазине окажется именно то, что мы хотели купить.

Конечно, в данном случае эффект будет незначительным – выбор одной из двух дорог почти не значим для нас. А значимость выбора в данном случае играет ключевую роль – чем значимей выбор, тем больше Силы мы можем получить. Если только уклонимся от обязанности «выбирать» – пауза, которую мы делаем должна быть «пустой изнутри». То есть нам нужно просто ждать, чувствуя, как в нас втягивается Сила Третьего Ключа, заключенная в соответствующем «перекресте». Любой «перекресток» – это место соприкосновения нашего Свидетеля с другими Свидетелями – в редких случаях непосредственно с реальностью. Если мы останавливаемся на нем, Сила Третьего Ключа, воплощенная во внутренних и внешних Узорах, начинает втягиваться в нас и становится нашей Силой. Позволяющей нам менять Узоры этого мира и соединяться с Узорами иных миров.