Быстро собрав скудный лут, оставшийся от ярла и кормчего, Ромка раскидал полученные очки опыта и оценил свой профиль:
Имя: Линкс.
Вид (раса): полуэльф
Уровень: 10 (1007/1100).
Класс: егерь.
Профессия: не выбрано.
Фракция: природа.
Бог-покровитель: не выбрано
Основные характеристики:
Сила – 12
Ловкость – 18
Выносливость – 20
Мудрость/интеллект – 10
Удача – 10
(Доступных к распределению очков основных характеристик – 0)
Основные навыки:
Маскировка/камуфляж – 2 (200/300);
Следопыт – 1 (100/200);
Мастер рукопашного боя – 1 (131/200);
Фехтование – 1 (100/200);
Стрельба из лука – 2 (200/300).
(Доступных к распределению очков навыков – 8)
Дополнительные навыки класса:
Помощь природы – 2 ранг (200/300).
Снайпер – 2 ранг(200/300).
Достижения:
Первый егерь в песочнице.
Сокрушитель ярла Сквендерскольдома.
– Ну что, пока всё идёт очень хорошо, можно возвращаться в «Четыре ветра», – пробубнил себе под нос Роман. – Осталось поговорить со Стёпой.
***
С центральной площади поселка Роман тут же побежал на тренировочный полигон, находящийся в его северной части. На полигоне можно было смоделировать любые ситуации с участием ботов, отработать какие-либо комбинации и даже действия команды…
Очень многие обитатели «песочницы» использовали полигон, в том числе, и для выяснения отношений. Очень популярными были рукопашные бои, так как уравнивали шансы игроков. Бои проводились исключительно в одних штанах, без применения защитной амуниции и оружия.
Возле ринга, на котором обычно дрались игроки, даже висела своеобразная доска-рейтинг. И Рома не удивился, увидев на первой строчке имя Сокрушителя, действующего главы клана «Семь ветров». Сто шестьдесят восемь побед при нуле поражений. Причем, ему принадлежал и рекорд «Самый быстрый бой», всего двадцать две секунды.
А вот имена игроков, занимающих в рейтинге второе и третье место, его серьезно удивили. На втором месте был Лаки, с рекордом сто шестнадцать побед при одной ничьей, на третьем – Сано. Его рекорд был значительно скромнее – сто две победы при одной ничье, но, тем не менее, он почти на двадцать побед опережал игрока занимающего в таблице рейтинга четвертое место.
Победы на арене не приносили очков опыта и практически ничего не давали, кроме полученного боевого опыта, но, тем не менее, почему-то пользовались большим спросом и интересом. Наверное, потому, что на полигоне никто не погибал, а проигравшим считался тот, чей уровень здоровья опускался до пяти процентов от первоначального значения, причем сама игровая система присуждала победу или поражение.
– О, Ромыч, – радостно прокричал Марио, махая ему рукой. Он стоял у самых канатов ринга в компании остальных ребят. На удивление, обычный тренировочный бой вызвал серьезный ажиотаж, и посмотреть на него пришло не менее двухсот игроков. К тому же, то тут, то там, заключались пари на победу того или иного участника драки.
Роман отметил, что лучшие места у ринга в основном занимали игроки от восьмого до десятого уровня и потому принялся на пролом пробираться к первому ряду зрителей. Многие начинали возмущаться, но обнаружив, что их толкнул игрок десятого уровня, тут же отходили в сторону, пропуская его вперед.
В глазах игроков, оказавшихся на его пути, он видел, что его десятый уровень у кого-то вызывал неприкрытую зависть, а у кого-то искреннее уважение. Но главным для него сейчас было то, что высокий уровень являлся своеобразным законным билетом в первые ряды. Пробираясь через толпу, Рома подметил, что Стёпа пользуется большим авторитетом среди игроков, любящих бои без правил. У него даже была серьезная группа фанатской поддержки.