– Стоп, – скомандовал Повелитель. – Камень фиолетовый видишь? – продолжил он после того, как Йолуунджин остановился.
Юноша засунул руку в трещину и вытащил оттуда драгоценный камень.
– Дальше бей немного правее, – велел Повелитель.
Йолуунджин убрал камень в инвентарь, и снова взялся за копьё.
Минут через десять он вытащил из трещины ещё два таких же фиолетовых камня.
– Всё, – подвёл итог Повелитель. – Тут камней больше нет. Спускаемся. Только осторожнее.
Повелитель дождался, пока юноша вернётся на ровную поверхность, и продолжил:
– Тебе нужно отправиться на север, в одну деревню. Там ты найдешь Старейшину поселения и обменяешь у него один из камней на большой рулон кожи, сшитой из беличьих шкурок, тюк соломы, и зерна – сколько сможешь унести.
– И перед тем, как идти туда, – добавил Повелитель, – выложи из инвентаря всё лишнее, включая ветку эту твою. От неё все равно никакой пользы не будет, если на тебя там нападут. Оставь себе только палатку, камни и еду.
– А если всё-таки нападут? – решил спросить Йолуунджин.
– Молись тогда, чтобы не напали, – забавно скаламбурил Повелитель.
Перед Йолуунджином возникло очередное системное окно:
Повелитель предлагает вам задание – Отправиться на север.
Цель – Добраться до места находящегося по координатам, указанным в задании, и обменять один из драгоценных камней на рулон кожи, тюк сломы и еды побольше.
Награда – 500 опыта
Принять Да/Нет
Йолуунджин молча принял задание и пошёл собираться.
Глава 12
Путь до северной деревни занял почти неделю. Всю дорогу Йолуунджин ел по два раза в день: утром и вечером перед сном. Остальное время он без остановки бежал.
Благодаря метке на карте найти нужную деревню юноше не составило труда. Людей здесь жило гораздо больше, чем в родной деревне Йолуунджина. В остальном всё то же самое: небольшие домики из веток и глины, а в самом центре – огромный амбар со складом.
Местные смотрели с настороженностью, но особой агрессии не проявляли.
Старейшина деревни нашёлся достаточно быстро, и с большой охотой согласился на обмен.
В итоге Йолуунджин забил свой инвентарь до предела и, покачиваясь из стороны в сторону под весом еды, поплёлся обратно в горную долину.
В этот раз идти было куда тяжелее, и путь занял гораздо больше времени. Но по итогу из-за сильного перегруза Сила и Выносливость Йолуунджина прокачались дополнительно на два пункта.
Добравшись до подножья горы, Йолуунджин выгрузил две трети инвентаря в небольшой овражек, в котором он добывал глину для постройки дома, и накрыл всё ветками. Подниматься в гору с сильным перегрузом было бы равносильно самоубийству.
Отнеся груз, Йолуунджин тут же налегке вернулся вниз и загрузился ещё раз.
На третий подъем в инвентаре до перегруза оставалось немного свободного места, и юноша решил забить его глиной, чтобы не ходить с пустыми руками.
Наконец, когда весь груз был перемещён в долину, Йолуунджин застелил соломой крышу своего небольшого домика и приладил к нему дверь из переплетённых веток, обитых кожей.
– Что делаем теперь? – поинтересовался Йолуунджин, как только получил Опыт за последнее задание.
– Плавильню, – мгновенно ответил Повелитель.
В голове у Йолуунджина тут же появилась схема постройки глиняной печи, и усталый юноша без излишнего энтузиазма пошёл собирать материалы.
В итоге принесённой глины на постройку печи не хватило, и Йолуунджину пришлось ещё дважды сходить вниз к овражку.
Наконец, когда Йолуунджин закончил строительство печи и сел было передохнуть, прямо перед ним открылось системное окно:
Повелитель предлагает вам задание – Найти металлическую жилу.