Вот оно что! А я голову ломал, как так получилось, что на следующий день после боя с теми чешуйчатыми кошками у меня пропали раны на спине. Интересное умение. Как минимум, от большинства болезней и ран не умру. Уже хорошо. Так, что у нас дальше в журнале?
«Ваши действия привлекли внимание Киары, богини лесов и полей. Богиня даровала вам умение «Боевая ярость». Внимание богов дорогого стоит. Совершайте поступки в их честь, и они вознаградят вас».
Что-что, простите? Внимание богини! Какой, нафиг, богини? Я, конечно, не атеист. Так, умеренный христианин, но вот такое вмешательство богини в мою жизнь… А учитывая, что там, где есть одна, наверняка есть и другие… Что же это получается?! С ума сойти можно. Ладно, посмотрим, что за умение такое.
«Боевая ярость. Активное умение. Активируется только эмоциональным аспектом. Ярость вызывает сильный выброс адреналина, увеличивая вашу физическую силу и скорость. Так же делает вас неуязвимым к боли и ментальным атакам. Частое применение может привести к разрыву мышц и связок. Уровень умения повышается автоматически. Данный уровень – 1. Прогресс 32%».
Вот те раз. Так это я тогда умение активировал. Ну, что, для безвыходных ситуаций самое то. И если я понял правильно, уровень умения повышается с частотой его применения, а это очень и очень хорошо. Ладно, читаем журнал дальше.
«Вы получили уровень! Ваш уровень 1».
«Вы получили уровень! Ваш уровень 2».
…
«Вы получили уровень! Ваш уровень 5. Сила +1, ловкость +3, воля +1. Боевая ярость +17%».
«Поздравляем, вы победили врага, превышающего ваш уровень в 10 раз. Вы получаете достижение «Убийца великанов». При нанесении удара вы с вероятностью в 1% можете убить противника, уровень которого ниже вашего на 3 и более».
Даже не знаю. Вроде интересное умение, но что такое один процент в реальной жизни? У меня больше вероятности попасть в голову и убить одним выстрелом. А вот повышение характеристик должно быть полезно. Во всяком случае, посмотрим дальше.
«Поздравляем, вы получили достижение «Тугодум». Вы первый человек, достигший пятого уровня и не распределивший очков умений и параметров. Вы получаете умение «Передышка».
Осмотрел умения. Такого умения нет. Странно. Да и достижение какое-то обидное. Ну, да ладно, читаем дальше, может, и пойму, что да как.
«Вы получили уровень! Ваш уровень 6»
Так, а это еще за что? Журнал послушно открывает подробности.
«Вы убили противника «Дикий заяц 6 уровня» получено 15 опыта».
«Вы убили противника «Косуля 8 уровня» получено 134 опыта».
«Вы получили уровень! Ваш уровень 6».
Вот оно как. Значит, эта система считает убийство обычных зверей. Понятно.
«Ваш питомец Жучка скончался».
«Вы получили уровень! Ваш уровень 7».
«Вы получили уровень! Ваш уровень 8».
…
«Вы получили уровень! Ваш уровень 15».
«Поздравляем, вы получаете достижение «Тугодум» второй степени. Умение «Передышка» получает второй уровень и трансформируется в умение «Стоп».
…
«Вы получили уровень! Ваш уровень 17. Ловкость +2, телосложение +1. Боевая ярость +15%».
«У вас появился новый питомец, Мишка».
Так, а вот это умение у меня в арсенале есть. Читаем.
«Стоп. Активное умение. Активация волей. Время останавливает для вас свое течение. Движения возможны, но очень медлительны. Уровень умения повышается автоматически. Время умения зависит от вашего параметра «воля». Откат 60 минут. Данный уровень – 2. Прогресс – 0%».
Мда… Разбираться во всем этом, я чувствую, придется долго. Написано гладко, но вот что оно представляет на самом деле, это еще надо разобраться. Понятно, что автоматические умения качаются от использования.