Без сомнения, я создал шедевр, с которым способны потягаться далеко не все мои творения. Разве что треххвостый бич Насти и абордажная сабля Бишкека, но это далеко не факт. И я убедился в этом предположении, взглянув на описание.
Полуторное копье «Копье Судьбы» расы дендроидов. Уровень: 100.
Класс: уникальный, живой. Урон: 1200 + (600–1 600 в секунду).
Способности:
«Обнуление» – Отнимает при убийстве один уровень жертвы.
«Копье Судьбы» – наделяет своего носителя трехкратной силой, но забирает третью часть при смерти хозяина ее новому владельцу.
Внимание: данный артефакт не может быть привязан к игроку, украден или продан. Предмет может быть добыт только в честном бою.
Вот это да… что же я такое создал? Копье судьбы – это что-то знакомое, что-то из детства или юности. Предмет из какого-то фильма? Да в принципе и неважно, если он увеличивает силу в три раза, то его владелец вряд ли может проиграть в честном бою один на один. Однако способности забирать уровень и то, что при потере ксенон может лишиться трети своей силы, весьма и весьма тревожно.
Глава 4
После создания злополучного копья, я решил немного передохнуть. Руки дрожали от отходняка, да и вообще состояние было не очень. Почему одно из моих творений становится просто отличным оружием, а другое приобретает имбалансные характеристики, понять было сложно.
Вроде бы и дубины для орка я делал с усердием и даже любовью, как и это копье. Дубины получились просто мощный штукой, а Копье Судьбы – это уже не просто оружие, это артефакт, сосредотачивающий в руках владельца не только великую мощь, но и способность забирать долгие месяцы прогресса и прокачки просто за одну смерть. Сколько нужно времени, чтобы получить опыт на том же сто пятидесятом или двухсотом уровне? Месяц? Два? Или полугодие каждодневного кача?
С этими дурными мыслями я взялся за два биомеханических протеза с трехпалой кистью, как у ксенона. Моих познаний в механике не хватило для того, чтобы разобраться во всех тонкостях этого девайса. А может, все дело в расе, и человек не может постичь механические девайсы зеленокожих? Хотя вряд ли, но кто его знает…
Биомеханические боевые протезы «Длань Иерарха» расы Ксенон. Уровень: 40.
Класс: редкий, боевой.
Базовый урон: 211–244.
Урон от СЗО: 1 988-2 222*15.
Базовый урон ненамного выше, чем должен быть простой удар с руки игрока 110-го уровня, коим и являлся Сарг. Еще был интересный урон от СЗО. Система Залпового Огня. Именно так расшифровывается аббревиатура. Это я понял, только когда разобрал обе механические руки.
В каждую из них было встроено по батарее маленьких ракет, спрятанных под костяшками пальцев. Сжать кулак, сдвинуть щиток на костяшках и можно стрелять. Правда, зарядов всего по пять на каждый день, и ракетки невелики, но в качестве эффекта неожиданности вполне себе ничего.
Как можно модернизировать эти механические руки, я пока даже не догадывался. Было множество интересных мыслей: нарастить когти, сделать выдвижные лезвия, в конце концов просто нарастить спорами броню, тем самым увеличив прочность. Но это все не то.
Появилась одна идея, подсмотренная когда-то в фильме, который я уже давно забыл, места в руке было достаточно, посему я принялся за безжалостное ее расчленение. У ксенонов все-таки очень толковые механики; они соединили каждый сервопривод протеза напрямую с датчиком нервных сигналов, находящимся в креплении протеза. Нет никаких проводов внутри, которые при повреждении превращают высокотехнологичный протез в кусок бесполезного металлолома.
Ракетные шахты со сменными кассетами занимают лишь предплечье. Локтевой сервопривод хоть и имел четыре контура, но был сравнительно меньше аналогов из технологий людей. Часть от локтя до плеча оставалась практически пустой, так что ее я и задействую. Включив лазерный резак, я раскроил пополам плечевую часть механической руки.