Ну, ё-моё, скажете вы, а зачем нам вся эта «херобобия»? Зачем нам это барахтание в какой-то игре, зачем такой мучительный процесс? Сидит себе Абсолют ничего не делает, ничего его не беспокоит, нигде не чешется, вот сидел бы дальше. Ответ уже есть в вашей голове. Вы попробуйте посидеть в исключительной ПУСТОТЕ. Где нет НИЧЕГО, ни мыслей, ни звуков, ни красок, ни ощущений, ничего. СКУЧНО, очень скучно, мышление не терпит ПУСТОТЫ. Поэтому Абсолют запускает процесс Творения. Он выбирает Аватар, создает сценарий игры, и погружается туда, засыпает, чтобы играть.
И последняя тема для размышления на сегодня. Для чего же все-таки нужна эта ИГРА, и почему такая сложная? Мы уже знаем, что Абсолют есть всё, это сознание бесконечно. Следовательно, количество игр Абсолюта также неограниченно. Игра «Дуальность», в которой мы с вами сейчас находимся, является базовой, т.к. позволяет максимально раскрыть состояния Абсолюта. На основе противоположности, Абсолют познает крайние точки своих возможностей, чтобы использовать этот опыт в создании других игр, ДРУГИХ МИРОВ. Таким образом, сейчас мы находимся в ОБУЧАЮЩЕЙ СИМУЛЯЦИИ только для того, чтобы понять какой же МИР нам хочется наблюдать потом. И наша единственная задача здесь – ВЫИГРАТЬ. Успехов всем в обучении!
ИГРАТЬ – ЗНАЧИТ ВЫИГРЫВАТЬ
Продолжаем наше увлекательное погружение в мир Квантового Сознания. Напомню, мы есть Сознание Абсолюта, заснувшее в игре под названием «Дуальность». Для тех, кто впервые знакомится с материалом, рекомендую прочесть мини-курс «Я ЕСТЬ»
Невероятно, как же круто здесь все устроено. Каждый раз, когда приходит то или иное осознание, впечатляешься виртуозностью, гениальностью этой игры. Первый раз, когда воспринимаешь реальность как нечто ненастоящее, становиться немного страшно. Возникает некая опустошенность, чувство безысходности, глубокая апатия, даже депрессия. Это нормально. Так реагирует наше ЭГО, которое до этого момента считало себя исключительным режиссером данного спектакля. Эго никогда не захочет признать наличие «конкурента», а тем более уступить право управления в этом квесте. В этом вся его суть. Это тот инструмент, который удерживает нас на этой площадке, в 3-м поле. Эго создается нашей ЛИЧНОСТЬЮ, которая является ничем иным, как нашим ЭМОЦИОНАЛЬНЫМ ИНТЕЛЛЕКТОМ. Но, об этом позже. Сегодня поговорим о самой ИГРЕ и её цели.
Вспомните, с чего начинается познание мира младенцем? Именно, с НАБЛЮДЕНИЯ. Малыш, впервые увидев эту реальность, начинает просто наблюдать за тем, что здесь происходит. Кто здесь? Что делает? Как это отражается на его мироощущениях? В процессе этого наблюдения в голове создаются нейронные связи, посредством которых в дальнейшем он начинает пытаться постепенно управлять этой реальностью. Например, если мама рядом, значит тепло, сухо, сытно. Если мамы не наблюдается, возникает некое чувство дискомфорта, и хочется вернуть то блаженное чувство наблюдателя. Следовательно, надо проявить себя, привлечь к себе внимание. Мы понимаем это как плач ребенка. Так Абсолют вступает в ИГРУ.
Это первые шаги, первые инструменты, с помощью которых он будет играть. Мы уже знаем, что в дальнейшем набор инструментов расширяется, повышается уровень сложности и качество игры. Но, самое главное, для чего мы включаемся в игру – чтобы ВЫИГРАТЬ. Задумайтесь, для чего шахматист садиться играть – чтобы выиграть, для чего хоккеист выходит на лёд – чтобы выиграть, для чего ребёнок начинает плакать – чтобы вернуть или получить комфортное состояние, а значит выиграть. Каждый, кто начинает игру, заинтересован в выигрыше. Иначе, в этом нет никакого смысла. Так устроена эта игра, здесь мы всегда хотим иметь смысл и получать результат. А что значит выиграть – это получить результат с преимуществом по отношению к исходным, первоначальным условиям игры.