– Йохан! Послушай!
Но он не слышал.
– Бэран, зашвырни меня! Такими ручищами ты наверняка сможешь перебросить меня через ущелье.
Бэран сделал то, о чём его просили, и воин Йохана взлетел по высокой дуге. Наверху оказалось светлее. Йохан увидел обширную территорию. Тёмно-бордовые скалы, образующие плато, а за ними – почти чёрный лес, и там, на самом высоком дереве, притаилось какое-то существо в елово-зелёном платье. Похожее на девушку. Вытянув руку, Йохан на лету схватил её.
– Наверное, это сумеречная эльфийка! – усмехнулся он.
У эльфийки или той, кто сейчас висела в его руке, были чёрные волосы до пояса, её длинное платье и тёмные ленты, обвивавшие бледные руки, развевались на ветру. Йохан держал её очень крепко. Он всё ещё стремительно летел.
У него в этой игре тоже были длинные чёрные волосы, не до пояса, а до плеч, и чёрная обтягивающая одежда – она не могла развеваться.
Потом они неслись над болотистой местностью, над озером, которое иначе пришлось бы пересекать, прыгая с камня на камень, над городом с чёрными каменными башнями, и дальше, и дальше, и дальше, и…
…белый свет.
Белое пространство. Пустота.
Внезапно под воином Йохана и эльфийкой всё исчезло. Они полетели вниз.
Их выбросило из игры.
Оказывается, в ней был баг – программная ошибка. Если случайно попасть в такое место, с персонажем игрока может произойти нечто подобное. Йохану уже встречались несколько игр с такими багами, но обнаружив ошибку в этой разработанной «Блэк Вест Интернэшнл», он почувствовал страшное злорадство.
Надо будет потом сразу написать об этом на форумах. И попытаться использовать такое слабое место. Пожалуй, он даже сможет запрограммировать в игру этого концерна какие-нибудь дурацкие приколы.
Его воин и сумеречная эльфийка приземлились на пол. Вернее – просто на чёрную линию, как в текстовом редакторе. Янка уставилась на экран, прикусив губу. Выглядело забавно: две фигурки, тщательно прорисованные, шли по пустой белой странице.
Чёрная линия скоро закончилась. Появилась дверь. В сводчатом подвале на шестьдесят пятом уровне. Последнем в игре «Башенные бои». Дверь вела прямо в главную башню. Воин Йохана подёргал за ручку. Дверь не открывалась. Эльфийка вышла вперёд, положила руку на дверь, и та отворилась.
– Эй, Йо, куда ты пропал? – возмущенно крикнул Бэран. Его аватар теперь должен был пройти первый уровень в одиночку. – Ты мне нужен! Здесь полно жутких типов с чёрными рогами, я сейчас концы отдам!
– Ты не можешь умереть, Бэран, ведь ты уже мёртв, – засмеялся Йохан. – Я скоро вернусь к тебе. Нарвался на баг в игре. Просто хочу ещё немного осмотреться. Я сейчас вместе с красивой дамой поднимаюсь по довольно длинной винтовой лестнице. К счастью, это происходит не в реальности, а то давно бы уже голова закружилась.
– Давай скорей, и возвращайся, – прорычал Бэран.
– О, что у нас тут? – пробормотал Йохан. – Круглый зал с узкими фигурными окнами. Над этим орнаментом на полу наверняка пришлось долго потрудиться. А что за теми тяжёлыми портьерами?
Он поднялся по лестнице к двум голубым драпировкам. Эльфийка последовала за ним. Йохан не смог отодвинуть портьеру. Вновь девушка вышла вперёд, положила руку на ткань – и вот уже их взору открылось следующее помещение.
Вокруг каменного пьедестала, словно хищные звери, подстерегающие добычу, извивались, звонко жужжа, голубоватые электрические разряды. Пьедестал украшали уродливые гримасы, а наверху стоял сверкающий кубок. Из чистого золота.
Йохан хотел тут же схватить кубок, но его аватар не смог приблизиться к пьедесталу. Стук по клавишам не помогал.